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独占 – 『デスティニーズ クロウ』俳優、ケイド殺害と悪役容認について語る:「ある意味、とてもエキサイティングだった」



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ブランドン・オニールは、Destiny でクロウを演じた 10 年間を振り返ります。



Destiny 2 ザ・クロウ

ウルドレン・ソフにとって、Destiny の世界での道のりは大変なものでした。彼は最愛のキャラクターを殺した悪役でした。彼はファンに嫌われ、そして愛された。彼は死んで、生き返った。そしてそれは、現在ザ・クロウとして知られるユルドレンが経験してきたことのほんの表面をなぞっただけだ。



俳優のブランドン・オニールは、登場以来このキャラクターの声を担当しており、このゲームでもかなりの努力をしてきました。 テレビのニュース 幸運なことに、最近ブランドンと Zoom で時間を過ごし、ゲームに携わった時間や彼とキャラクターがこれまで歩んできた道について話すことができました。



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私たちは彼に、ゲームを始めたばかりの頃のこと、何のためにオーディションを受けていたのかという最初の謎から、自分が今どれほど大きなプロジェクトに参加しているのかを理解した瞬間までについて話を聞きました。



この役のオーディションを受けたという知らせを最初に受け取ったとき、オニールはこのプロジェクトについてはほとんど秘密にされていた。彼はキャラクターやゲームの名前を知らなかっただけでなく、オーディションを受けるスタジオがどこなのかさえ知りませんでした。



ブランドン・オー

実生活のデスティニースター、ブランドン・オニール。



オニールは回想します。「そうですね、私は演劇作品をやっていて、週に6日、1日8時間やっていたのですが、この故障はエージェントを通じて伝えられました。彼は私にオーディションを送ってきて、ある会社が宇宙泥棒というキャラクターを探していると言うので、それが私だ、と思ったのです。それが何であれ、それは私にとってできることです。会社名はなかったので、それがビデオゲームだとは知りませんでした。キャスティングディレクターのオフィスにオーディションを受けに行ったところ、私の目の前にカメラが置かれていました。



「彼らは偽の銃を持っていて、私にこのスツールに飛び乗ってこの銃を振り回してセリフを言うように要求しました。そしてカメラの角度が違っていたので、私は何をしているのかよくわかりませんでした。そして、Bungie のメンバーの 1 人ともう一度セッションするように言われました。その人は、Bungie の一員ではなく、ディレクターとして自己紹介しました。当時はすべてが超極秘だった。そしてBungieスタジオで最後のオーディションを行ったので、この時点では「OK、これはビデオゲームだ」という感じです。



「しかし、私自身は Bungie についてあまり詳しくありませんでした。ビデオ ゲームもあまりプレイしませんでしたし、Halo もプレイしなかったので、正直に言うと、Bungie についてはあまり詳しくありませんでした。繰り返しますが、彼らは私を巨大な機械や他の俳優との共演を想像するようなモーキャップ空間に入れさせ、私はその部屋にいた人々と競い合いました - それは非常に映画か演劇のオーディションのように感じました。」

続きを読む ゲームに関するインタビュー:

ブランドン・オー

『Destiny』はモーションキャプチャーを使用して撮影されました。

実際のオーディションを行う段階になると、Bungie が検討するのは単なる声のテストではなく、オニール氏は「完全なパッケージを見たかった」と述べました。しかし、Bungie のアプローチにより、ブランドンは甘美な口調だけではなく、彼のキャラクターと多くの共通点を持つようになりました。 「ある意味、ウルドレンは私と似ているような気がします。眉毛や頬骨の構造が似ていて、彼らは私の身体性をビデオゲームのキャラクターに変換するのを容易にしてくれたのだと思います。」

「多くの場合、スクリーン上でもう少しエキサイティングなものにするために、ジェスチャーをもう少しはっきりさせたいと考えていることがわかりました。モーション キャプチャで何かをキャプチャし、それをデジタル化し、アニメーション キャラクターを作成しようとするからです」自然に見える。人間はいつも腕を振ったり、小さな腕の動きで文を区切ったりするわけではないので、より広い範囲の動作が探しているものを見つけるのに役立つ場合があると思います。私たちはそのような傾向はありません。」

オニールが初めて Bungie に出勤したとき、自分が引き受けたプロジェクトがどれほど大きなものであるかがすぐに分かりました。彼がクロウにオリジナルの「ハン・ソロ」スタイルのピッチを与えたのもここでした。

「それが私が初めて出勤した日のことを覚えています。また何のためかはわかりませんでしたが、それが極秘であることは承知の上で書類に署名したのです。」このゲームにはまだ名前がありませんでしたが、Bungie に行ったとき、彼らは私をその場所のツアーに連れて行ってくれました。そして、これがどれほど巨大なものであるかを知りました。初日にクロウの役をもらったとき、彼はハン・ソロ、宇宙を旅する方法を知っている宇宙泥棒のような男になる予定だったが、ガーディアンズは好きではなかったあるいはシティ、まったく。

「それで彼は郊外にいて、私がプレイヤーをゲームを通してガイドするのを手伝うつもりだと言われました。その時、私はなんとなく気づいたのです、これは大きな仕事だし、かなりの仕事をすることになるだろう」これについて少し考えてください。

運命の運命

オニールのクロウは、ゲーム業界の伝説的人物ノーラン・ノースとファイアフライのスター、ネイサン・フィリオンという2人のカルトアイコンが演じたケイド6と呼ばれる最愛のキャラクターを殺害したことで有名だ。

私たちは、オニールが、これほど愛されている人物をDestinyのゲームから永久に外すことに躊躇がなかったのか、そして実生活でフィリオンとすれ違ったことがあるのか​​を尋ねなければなりませんでした。

「ネイサンって誰?」オニールは笑いながら尋ねた。 「いいえ、彼に会ったことはありませんし、一緒にスタジオに入ることができませんでした。ほとんどの場合、彼はロサンゼルスまたはどこにいても自分の作品を録音し、私はシアトルで自分の作品を録音しました。台本を受け取ったときは衝撃的だったと言えますが、ユルドレンが人々をイライラさせるだけの脇役から作品の中心的な悪役になる予定だったので、ある意味とてもエキサイティングでした。」

オニールのキャラクターは、Destiny の世界で非常に興味深いキャラクターです。当初、彼は嫌われているキャラクターでしたが、今ではシリーズ全体で最も愛されるキャラクターの 1 人になり、すべてが展開するのを見るのは彼にとってかなりの旋風でした。

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「それは私にとってリアルタイムで起こったような気がします。つまり、このゲームは 7 年ほど続いているという事実があります。私は 2011 年からこのゲームに取り組んでいますので、このゲームに関しては 10 年の経験があることになります。ゲームがリリースされるずっと前からいろいろなものがあって、それをすべて廃棄して新しいものに取り掛かったんですが、私はこの男と長い間一緒に暮らしてきたので、ほぼリアルタイムで彼の旅を感じられるのは素晴らしいことでした。

ピエトロ ワンダ
カラス運命

「ただ画面に現れて面白いジョークを言って殺されるのではなく、あのようなストーリーをたどるチャンスがあるとは――私は生き返るのですか?」誰がそれをすることができますか?あの時点で彼らは私のキャラクターを簡単に殺すこともできたでしょうが、彼らには光と闇についてもっと大きな物語があり、もっと大きな物語があったと思います。

「Bungieの連中はふざけているわけではない。彼らはこの惑星、これらの人々のために 2000 年の歴史を書き、エリクスニ族の言語を書き始めています。これに費やされる仕事の量は驚くべきものであり、私はそれに参加できて本当に幸運だと感じています。

「そして、このような世界的な体験であることの美しさの一部は、世界中のファンが言語、伝承、アートワークを提供しており、それは驚異的なことです。」

『Destiny』シリーズの人気を考えると、スクリーンに登場するのは時間の問題でしょうが、オニールは実写版で自身の役を再演するつもりなのでしょうか?まあ、彼はそうするだろうが、最終的にその役が自分にオファーされるとは考えていない。

「そうですね、経験豊富な俳優なので、ぜひ参加したいです。言っておきますが、何らかの形でスクリーンに出演したいと思っています。声だけなら大丈夫です。」彼らがユルドレンのようなキャラクターを起用して、素晴らしいAリスト俳優をキャスティングしないだろうという妄想は抱いていない。

「はい、ぜひ参加したいと思っていますが、年齢的に自分がどの位置にいるのかを考えると、私はもうウルドレンに適した年齢ではないと思います。私はユルドレンにとって十分に美しくないと思います。たとえ彼らが私に青い化粧をしたとしても、私は知りません。たぶんユルドレンの叔父か誰かを演じることができるかもしれない。

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