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なぜプライム・ビデオの『ゴッド・オブ・ウォー』が次の『ラスト・オブ・アス』になるのか



どの映画を見るべきですか?
 

このゲームは Amazon によって取り上げられましたが、それには正当な理由がありました。



『ラスト・オブ・アス』でジョエル役のペドロ・パスカルとエリー役のベラ・ラムジー。

HBO



ジャック・フランシス著





いつ ラスト・オブ・アス 2020年3月に初めて発表されました HBO ゲームのファンなら、みぞおちに不安がずっと残るのも無理はないでしょう。



結局のところ、ビデオゲームには最高の実績がありません。 実写化 。アンチャーテッド、バイオハザード、 アサシンクリード これらは、実写に挑戦しようとしたほんの数例にすぎませんが、原作が持つ魔法を完全に表現することはできませんでした。



ありがたいことに、『ザ ラスト オブ アス』は、大胆なストーリーテリング、完璧なパフォーマンス、そしてゲームの特別な理由を最大限に理解し、課題を完璧に理解しており、ビデオ ゲームの適応に新時代の到来をもたらすことを期待しています。アマゾンとその今後の展開 ゴッド・オブ・ウォー ショーにはたくさんの人が参加するはずです。



とても似ています ラスト・オブ・アス , 『ゴッド オブ ウォー』は、一か八かのアクションと、典型的なビデオ ゲームを超越する強力で感情に共鳴するストーリーテリングが混ざり合った稀有な作品です。アマゾンが権利の確保を主張したのはこのためであり、『ゴッド・オブ・ウォー』がビデオゲームの改作がこのジャンルを長らく悩ませてきた粗悪さの呪いを解き続けるのに役立つ可能性を秘めている理由である。



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『ゴッド・オブ・ウォー』に『ラスト・オブ・アス』が達成したものをさらに発展させる確実な方法の 1 つは、キャストとスタッフがそれに倣うことです。 『The Last of Us』は、チェルノブイリの背後にある素晴らしい頭脳であるクレイグ・メイジンによって書かれただけでなく、 ニール・ドラックマン — オリジナルゲームのライター。



『ラスト・オブ・アス』のペドロ・パスカルとベラ・ラムジー。

『ラスト・オブ・アス』でジョエル役のペドロ・パスカルとエリー役のベラ・ラムジー。HBO/ワーナーメディア

全体的なテーマを完全に理解する声を番組に即座に与えることは、小さいながらも見事な功績であり、アマゾンはそれを継続し、ゴッド・オブ・ウォーゲームのクリエイティブディレクターであるコーリー・バーログが製作総指揮者として番組に参加しました。

Barlog は以前、『God of War』の父親であることのテーマと自分自身のつながりを明らかにしていましたが、その配慮のレベルはゲームにも完璧に反映されており、過ぎ行く瞬間に感情の深さを感じます。ショーにおける彼の重要な役割は、その感情的な重みをもたらし、ゲームを『ラスト・オブ・アス』と同じ成功を収めてスクリーンに翻訳するはずです。

ただし、同じくらい重要なのは、 鋳造 。アマゾンが父と息子の主人公であるクレイトスとアトレウスの後任を誰に期待するかについては詳細は不明だが、彼らがHBOやペドロ・パスカルとベラ・ラムジーのペアと同等のキャストを務めることが重要である。パスカルは、次のような作品で知られています。 ゲーム・オブ・スローンズ 、ナルコス、 マンダロリアン 、ラムジー自身は、番組が衰退し始めた時点で、ラムジー自身がゲーム・オブ・スローンズの傑出した存在であり、彼の新しいプロジェクトのいずれかを即座に支持するポイントに達しました。

ジョエルとエリーとしての彼らの相性は優しくて力強く、喪失と孤独の内面の葛藤を完璧に伝えており、クレイトスとアトレウスの間の力関係は似ています。一人は故郷から遠く離れた怒りに満ちた巨大な神で、平和と過去の罪の償いを求めている。もう一人は、自分の重要性や力に気づかず、父の愛を切望している子供です。 The Last of Us と同様に、これらのキャラクターは、そのアークの微妙な性質を考慮すると、これまでのビデオ ゲーム適応の試みよりも、ある種の称賛を獲得する可能性がはるかに高いです。

そのファンタジー設定、特にアクションについて言えば、これはショーが成功するために不可欠です。驚くほど繊細なストーリーテリングにもかかわらず、ゴッド オブ ウォーはその直感的で猛烈なアクション シーケンスで多くのゲーマーにとって際立っています。蘇生したドラウグルと戦うために狭いエリアに放り出される場合でも、周囲の山脈を破壊しながらドラゴンと戦う場合でも、Amazon のゴッド オブ ウォーには、ゲームの範囲、激しさ、ダイナミズムに見合ったアクション シーケンスが必要です。

この点では明らかに『The Last of Us』とは異なりますが、アクションがどのように視聴者を引き付けることができるかについて比較することができます。 『The Last of Us』は、長年にわたってかなり飽きられてきたこのジャンルに新たな解釈を加え、典型的なゾンビを冬虫夏草に感染した動物に置き換え、よろめきながら歩く大群をクリッカーに置き換え、 ブローター 、すべてが計り知れない恐怖を引き起こします。

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『ゴッド・オブ・ウォー』のアクションは非常に残忍で、攻撃的で、徹底的に容赦がないため、同種の他のどのショーよりも際立っています。ゲーム・オブ・スローンズ、 ドラゴンの家 Rings of Power — そのアクション シーケンスはすべて、God of War がスクリーンにもたらすものと比較すると見劣りする可能性があります。

Amazon は、オリジナルのプログラミングで驚くべき規模を生み出す能力をすでに示しています。 『リング・オブ・パワー』は視聴者の間で意見が分かれる一方で、アクションのセットピースと中つ国そのものの余地を提供するという素晴らしい仕事をした。これに続いて『God of War』を制作し、ドラゴンや巨人からミッドガルドの土地そのものまで、あらゆるものを巨大に感じさせることは、まさにこのシリーズを実写化する最良の方法です。

全体的なスケールが壮大でありながら、ストーリーテリングとキャラクター描写において親密なものを作り上げるという難しいトレードオフですが、それこそが『God of War』ができる可能性を秘めていることなのです。シリーズの第 1 作目と第 2 作目には、実写のセットピースとして頭の中で厳選できる瞬間が数え切れないほどあります。これらのシーンが、必ずこの番組がトップになるまで 1 週間にわたって談話を独占することになるでしょう。

しかし、最も重要なのは物語の適応にあります。もう一度、『The Last of Us』を見てみましょう。このゲームは、ゲームのプロットを巧みに継承し、その幅広いテーマを組み込んでいますが、新たな基礎を築く余地を残しています。

取る エピソード3 たとえば、私たちはエピソード全体をビル(ニック・オファーマン)とフランク(マレー・バートレット)の関係の構築に費やし、最後まで愛と保護という包括的なテーマをさらに強化します。この関係はオリジナルのゲームでもほのめかされていますが、実写では状況が変更されており、ショーの方がより優れています。それは、強力で記憶に残る方法で、ソース素材とは一線を画すものです。

前述したように、『ゴッド・オブ・ウォー』にも、2人の主人公が自分たちのつながりとその意味を感じていく長い旅を通して語られる、同様の愛の物語がある。その過程で、ショーにはゴッド・オブ・ウォーの多くのカラフルなサポートキャラクターの物語だけでなく、彼らのストーリーをさらに肉付けする機会がたくさんあります。

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人々は、自分が知っていることをビートごとに繰り返すために適応されたものを見ません。彼らは、自分たちが知っていて大好きなキャラクターや世界を新しく新鮮な方法で探索し、お気に入りの物語のさまざまな視点を提供したいと考えています。そして、それがまさに『God of War』が実現できる可能性を秘めています。

『ゴッド・オブ・ウォー』のリリース日はまだ決まっていないが、2024 年にプライム・ビデオに登場すると予想されている — Amazonプライムビデオを30日間無料でお試しください 。 The Last of Us は今すぐストリーミングできます。

さらに多くのニュースや特集についてはファンタジー ハブをチェックするか、TV ガイドにアクセスしてください。 ストリーミングガイド 今夜の内容を見るために。