野心的な新しい SF マルチプレイヤー ゲーム、Space Punks の舞台裏に参加しましょう。
フライングワイルドホッグ/ジャゲックス
エキサイティングな新しい SF ゲームが公開されました。これは Space Punks と呼ばれており、開発者はその非常に爆発的なゲームプレイで多くの時間を費やすことを望んでいます。
Space Punks は Flying Wild Hog (Shadow Warrior および Hard Reset フランチャイズの背後にある会社) によって開発され、 ルーンスケープ Jagex のクリエイター (Jagex Partners という輝かしい新しい旗の下)。
間もなくオープンおよびクローズドベータ期間が予定されており、将来の完全リリースに先立って、Space Punks の開発はかなり進んでいます。したがって、ご自身で試していただけるようになるまで、それほど時間はかかりません。
テレビのニュース はすでにゲームの早期アクセス ビルドをプレイしており、主要な開発者の 2 人と Zoom で話をしました。このゲームについて学んだことを知るために読み続けてください!
スペースパンクスとは何ですか?
Space Punks は、銃を携えて宇宙を旅するアクション RPG で、4 人プレイヤーのオンライン協力プレイを念頭に設計されていますが、お好みであればソロでプレイすることもできます。
ゲームのリードプログラマーであるフライング ワイルド ホッグのダウィド ロマノフスキー氏は、スペース パンクスの最初のアイデアは、同社の非常にダイナミックで、非常にアクション満載で、非常に爆発的な商標の傾向を、今後何年にもわたって新しいコンテンツをサポートできるオンライン マルチプレイヤー ゲームに持ち込むことであったと語ります。 。
スペースパンクの物語の正確な詳細はまだ明らかにされていないが、ゲームディレクターのミハル・クックは、雰囲気的にはパンク、反乱軍の不適合者、自分のやりたいように物事を行う人物、そしてどこでもそれについてのサブカルチャーについてのすべてであると語った。望む。
このゲームはトップダウンの視点で行われ、プレイヤーはそれぞれ独自の見た目、雰囲気、敵の種類を持つ数多くのユニークな惑星を訪れ、目標を達成し、戦利品を探し、敵の群衆と戦おうとすることを私たちは知っています。 。ミッションの合間には宇宙ステーションを訪れ、新しい装備を購入したり、衣装を変更したり、キャラクターを交換したり、NPC からミッションを受け取ったり、自分のものを作成したりすることもできます。
スペースパンクスの期間はどれくらいですか?
Space Punks の背後にある範囲と野心に触れながら、Kuk 氏は次のように付け加えています。基本的に、私たちは Shadow Warrior や Hard Reset などの以前のゲームで、本当に優れたソロ体験を提供するのがかなり得意であることを証明しました。
そこである時点で、私たちは「よし、これで秒ごと、時間ごとに優れたエクスペリエンスを提供できるようになった。それ以上のことをしたい場合はどうすればよいだろうか?」と考えました。毎日、月ごと、さらには年ごとといった感じでしょうか?』 それで、それが私たちにこのアイデアを与えるきっかけとなりました。これが、最近 RuneScape (新しいコンテンツを追加し続けている) の 20 周年を祝った Jagex が完璧なパートナーであると感じた理由です。
ローンチ時に Space Punks に何時間のコンテンツが含まれるかという質問に対して、Kuk 氏は、これは難しい質問だと思います。なぜなら、それは実際にプレイする人に依存するからです。なぜなら、一部のプレイヤーは 1 日あたり 12 時間をゲームのプレイに費やし、残りの時間ははるかに短いからです。
しかし、私たちがゲームを設計している方法は、これらの毎日のセッションをサポートすることであることを知っておくことが非常に重要です。つまり、基本的に、世界にログインする毎日、あなたは何かをしたり、誰かを救出したり、助けたりする必要があります。何か。基本的に、私たちは無制限に楽しむことを目指しています。
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Space Punks にはプレイ可能なキャラクターが何人いますか?
私たちがプレイした Space Punks の早期アクセス ビルドでは、4 人のプレイアブル キャラクターから選択でき、ミッションごとにキャラクターを切り替えることができます。
これらのキャラクターはデューク(デュークと似た雰囲気を持つ人間の男性)です。 ガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのスター・ロード )、ボブ(気まずい性格のやせたエイリアン)、エリス(近接戦闘に優れた人間の女性)、フィン(歩き、話す豚)。
お気に入りを選ぶよう求められたロマノフスキーは、「私はいつもエリスとしてプレーしています」と答えた。彼女は私たちがあなたの目の前にあるキャラクターになりたいと思っているキャラクターであり、彼女の行く手にあるものすべてを破壊するキャラクターです。
Kuk は別のお気に入りを選び、「私のお気に入りは絶対に Duke です」と言いました。彼は中距離、長距離の選手だ。時々、彼は戦いに飛び込みたいと思う。しかし、ほとんどの場合、彼は中距離と長距離のスキルを使って後方に張り付きたいと考えています。
まだカットシーンは見ていませんが、それぞれのキャラクターで遊んでみました。これらはすべて完全に音声で演じられており、マップ上を走り回って敵の大群を避けようとすると、冗談を言ってくれます。メン・イン・ブラックの映画の背景にいるようなボブは、これまでのところ私たちの個人的なお気に入りです。
各キャラクターには複数のスキンがあり、スキルツリーや新しい特殊攻撃のロックを解除できます。収集したすべての武器は、それを扱うのに十分なレベルに達している限り、好きなキャラクターが使用できます。これらのキャラクターが実際に動作している様子を以下のトレーラーでご覧ください。
グラセフ サン アンドレアス チート iphone
Space Punks のゲームプレイはどのようなものですか?
群衆制御はゲームプレイの重要な側面であり、マップ上を走り回って目標を達成しようとすると、機械的および有機的な敵の大群が多くの課題を提示します。ミッションを完了するために倒す必要がある特定の敵や、破壊する必要がある動力源があるかもしれませんが、ほとんどの場合、あなたを止めようとする厄介な敵が複数存在します。
ロマノフスキー氏はゲームプレイについて、「私たちはトップダウンのゲームを作っているので、非常にペースが速く、非常に爆発的であり、プレイヤーを、敵、またはプレイヤーにダメージを与えるもの、または一般的な危険となるもの、あらゆる方向から制限します。私たちが必要としていた状況。ゲームでは基本的に、プレイヤーは自分がどこへ行くのかを考え、周囲で起こる出来事に反応する必要があります。
Kuk 氏は次のように付け加えています。また、私たちのゲームの核となる柱の 1 つは、やりすぎることです。なぜなら、最高であることは私たちの Flying Wild Hog DNA の一部であり、ゲーム全体でそれを感じることができるからです。したがって、このゲームでは、最高であることは、大群の敵と戦うことも意味します。それが私たちの考えです。基本的に、友達と遊ぶのは良いことです。そのため、敵の多さに圧倒されることはなく、常にあなたの後ろに助けてくれる人がいます。
一人で行動しようとしている場合は、創造性を発揮する必要があり、自分のためのスペースを見つけるために、避けたり、ダッシュしたり、全力疾走したりすることになるでしょう。ボブは便利なことに、展開できる砲塔を持っています。これはソロ プレイヤーにとって文字通りの命の恩人です。ソロミッションにはボブが最適であるとロマノフスキー氏も同意しますが、ゲームのより難しいステージになると、ボブとエリスの組み合わせが本当に致命的だと思います。彼らは一緒に本当にたくさんのことができます。
スペースパンクの発売日はいつですか?
Space Punks の早期アクセス PC ビルドは、Epic Games ストアで独占的に発売されます。 2021 年 7 月 14 日 。 Jagex の Jon Goddard 氏は、プレイは無料ですが、早期アクセスへの参加を保証するファウンダーズ パックが用意されていると語ります。
ゴダード氏は、さらに先を見据えて、チームは冬に大規模なオープンベータを開催し、2022年中にコンソール版をリリースすることを目指していると語った。しかし、詳細は今年後半に発表される。
私たちがプレイしたビルドは、間もなく Epic Games ストアでリリースされるビルドと比較すると古いものですが、それでも十分に興奮するものでした。 Space Punks の完全版のリリースが近づくにつれて、さらに多くの報道をお届けする予定です。
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