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ポケモンレジェンドアルセウスレビュー:新しいニンテンドースイッチゲームは勇敢な進化です



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5つ星のうち4つ星の評価。

ポケモンレジェンド:アルセウスのレビューが殺到しており、任天堂とゲームフリークの生き物を捕まえるフランチャイズのファンは、シリーズがこれまでに作成した中で最もユニークなゲームの1つに扱われています。ポケモンレジェンドの場合:アルセウス Metacritic スコアは何でもいいです(批評家から85、ユーザーから7.7があります)、人々は一般的に今回のタイムアウトに満足しているようでした。



ポケモンロールプレイングゲームのファンが何年にもわたって学んだことの1つは、開発者が段階的でほぼ氷河的なペースでフランチャイズを前進させる傾向があるということです。しかし今では、何年にもわたるマイナーなアップグレードを経て、ようやく全体像をまとめることができるようになりました。それはすべて、フランチャイズ全体の大胆な新しいフロンティアを表すPokémonLegends:Arceusに基づいて構築されています。



ポケモンシリーズが2013年のXとYで3Dグラフィックスに移行して以来、ファンはこのフランチャイズでオープンワールドの探索ゲームがどのようになるのか疑問に思っています。 2019年、ポケモンソードアンドシールドの地図の中心にあるワイルドエリアから、それがどのようなものかを垣間見ることができました。そして今、2021年に、通常の8ジムのグラインドとは対照的に、広く開かれた世界と発見に焦点を当てたポケモンRPGがついに登場しました。しかし、それはどれくらいうまく機能しますか?全文を読み続けてください テレビ 調べるためにレビューしてください!



ゲームを起動した最初の瞬間から、PokémonLegends:Arceusは違った感じがします。一つには、あなたの名前を尋ねるのは教授ではありませんが、代わりに、古代の全能のポケモンが入門的なお尻を届けます。あなたはすぐに時空の裂け目を通ってダイアモンドとパールからシンオウ地方の昔に送られますが、歴史のこの時点では非常に異なって見えます-文明はまだ発展途上であり、ポケモンセンター、マーツ、ジムはどこにも見つかりません。



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そうは言っても、まだいくつかの馴染みのある要素が働いています。あなたが教授に会うのはそう長くはありません、そして彼はあなたに3つの選択肢を与えます スターターポケモン から選択します。しかし、その時点から、今回の冒険は以前の冒険とは大きく異なることに気付くでしょう。



半定期的な間隔でポケモンの戦いがまだありますが、ここでのあなたの目標は、地域のポケモンチャンピオンになることを中心に展開していません。代わりに、あなたは地元の調査隊がこの地域で最初のポケモン図鑑をまとめるのを手伝う任務を負っています。そして、これはあなたが働いている古代の封建的な日本に触発された社会であり、デジタル時代のガジェットとは対照的に、ペンと紙のポケモン図鑑です。 (ただし、プロット上の理由で電話を持っています。)



プレイ時間の大部分を占めるオープンワールドエリアに初めて足を踏み入れたとき、畏敬の念を感じるのは簡単です。明らかに、ゲームフリークは、レール上での体験が少ないポケモンゲームに対するファンの長年の要望に耳を傾けてきました。このゲームは、その約束を本当に果たしています。世界はいくつかの異なる地域に分かれていますが、この手つかずの荒野をさまようという全体的な経験は、長期的なファンにとって喜びにほかなりません。

ポケモンレジェンドアルセウスにはたくさんの生き物がいます。

ポケモンレジェンド:アルセウスにはたくさんの生き物がいます。

たださまよっている野生のポケモンの山があります-あなたがボールを投げるだけで捕まえることができるもの(ポケモンゴースタイル)、そしてそれらを飼いならすために戦いを必要とするものもあります。かかとに持っていくのにかなりの力を要する、輝く赤い目をした「アルファ」ポケモンさえあります。この地域は生き生きとリアルに感じられ、さまざまなバイオーム(草地から沼沢地、さらには大きな大きな湖まで)もあります。簡単に言えば、これまでビデオゲームの形で探索する機会を得た中で最高のポケモンの世界です。

すべての優れたオープンワールドゲームは、プレイヤーがチップを奪うためのさまざまなタスクを必要とし、PokémonLegends:Arceusはその前線でも提供します。あなたのポケモン図鑑には、各クリーチャーの研究タスクの選択が含まれています(ポケモンGOからの別のキャリーオーバー)。これにより、同じ生き物を何度も捕まえ、彼らと戦い、彼らの動きを見ることができます。それは野生のポケモンに遭遇する退屈な古いグラインドを取り、それを何時間も続けてあなたを吸い込むことができる魅力的なゲームプレイループに変えます。

最新のお得な情報

ポケモンレジェンド:アルセウスにはサイドミッション(ソードアンドシールドである程度テストされた別の要素)もあります。これは通常、何かを手伝ってくれる地元の村人を中心に展開します。 面倒なビッパ 誰かが目を向けるのに必死になっている特定の生き物を捕まえること。これらの小さなタスクはとても楽しいものであり、ドケットで常にいくつかの異なるアクティビティを実行できるようにします。基本的に、物事が鈍くなるのを防ぎます。

そして、ゲームのメインプロットがありますが、ここではあまり台無しにしません。言うまでもなく、あなたが経験した不思議な時空の裂け目のために、多くのポケモンが激しい「熱狂」状態に陥っています。ますます厳しくなる一連のボス戦で彼らを飼いならすのはあなた次第です。 モンスターハンター フランチャイズやウィッチャーゲームでさえ、モンスターサイズの新しい脅威をそれぞれ無効にするために、いくつかの異なるスキルをまとめる必要があります。

これらのさまざまな課題がうまく調和し、多様で驚きに満ちた全体的な体験を生み出します。多くの長期的なポケモンファンが感動することを期待しており、一部の新参者も同様に誘惑される可能性があります。唯一の問題は、実際にはグラフィックスと全体的な制作価値であり、ゲームプレイや世界のデザインと同じように飛躍したようには感じられません。

ポケモンレジェンドアルセウスは、これまでにないライブの世界を開きます。

ポケモンレジェンド:アルセウスはこれまでにないライブで世界を切り開きます。

ここで捕まえる新しいポケモンがいくつかありますが(そしてあなたが乗り回すことができるものさえあります)、キャラクター/クリーチャーモデルの多くは何年もの間同じように見えます。戦闘はもう少しダイナミックになりましたが(さまざまな「スタイル」で動きを試すことができ、人間のキャラクターは1つの場所に根ざしているのではなく、試合中に走り回ることができます)、これらの試合はターン制であり、かなり簡単に裏切ることができます(準備ができていないアルファまたは熱狂的なポケモンに立ち向かわない限り)。

加えて、くすくす笑うことがいくつかあります。たとえば、誰かがあなたにアイテムを渡したとき、あなたはまだ物理的に変化する手を何も見ていません。そして、オープンワールドエリアではなく村を探索しているときに、誰かの家への扉を開こうとすると、次のエリアがいっぱいになるまでの短いビートがあります。それは小さな要素ですが、それはあなたの没入感を壊します。これらの小さなディテールの両方と、少し時代遅れに感じられるグラフィックスにより、全体的な感触は予想よりも少し劣ります。

とはいえ、全体として、ポケモンレジェンド:アルセウスは、ブレスオブザワイルドがゼルダに対して行ったように、このフランチャイズにとって新鮮な空気の息吹のように感じます。これは飛躍的な進歩であり、このシリーズでできることの勇敢な進化です。 「リアルな」グラフィックスや完全にシームレスな没入感からはまだ遠いですが、はるかに自由な環境を探索し、さまざまなタスクに取り組むことは、一貫して楽しいと感じます。ここでは、ゲームフリークの次の段階的でほぼ氷河的な改善が、視覚的および技術的な側面に焦点を当てることを望んでいます。開発者がそれをマスターできれば、PokémonLegends:Arceusよりもさらに優れたゲームを作ることができます。そしてそれは何かを言っています。

ポケモンレジェンドアルセウスがニンテンドースイッチに登場しました。 ここでもっとead:

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