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Lost in Random 2: 探索すべきことがまだたくさんあるため、続編またはスピンオフが実現する可能性があります



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『ロスト・イン・ランダム』の制作者たちは独占インタビューで、続編には非常に前向きであると語った。



『Lost in Random』には続編またはスピンオフが制作される可能性があります。

Zoink/EA オリジナル



Zoink Games によって開発され、EA Originals によってパブリッシュされ、 ランダムで失われた 』は今月下旬にリリースされる予定ですが、このアクション アドベンチャー ゲームの続編がすでに構想されている可能性はありますか?ランダム2でハズレはありますか?





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ゲームの発売に先立って、 テレビのニュース バーチャル プレビュー イベント中に『Lost in Random』をいち早く見ました。ストーリーの最初の 3 ~ 4 時間をプレイしましたが、これが複数のゲームをサポートできる非常に豊かな世界であることに衝撃を受けました。



この最初のストーリー セグメントでは、ロスト オブ ランダムの最初の 2 つの主要な場所を訪れました。どちらの場所にも、ユニークなキャラクターと伝承が詰まっていました。そしてそれは言うまでもありません ランダム戦闘で負けた このシステムでは、感覚を持ったダイスを操作して時間を止め、カードベースの攻撃を繰り出します。繰り返しになりますが、このシステムは可能性の点で非常に奥深く、複数のタイトルに広がる可能性を感じます。



ゲームプレイ セッションの後、Lost in Random のクリエイティブ ディレクターである Olov Redmalm 氏と Klaus Lyngeled 氏と Zoom でチャットする機会がありました。 Zoink が続編をあまり制作しないことはわかっていますが、Lost in Random ユニバースに戻ることを検討するでしょうか?



確かに、レッドマルムは私たちに言います。かなり早い段階で、私たちはここで探索することがどれほどあるのか、そして初めて独自の壮大な IP をゆっくりと作成していることに気づきました。そして、[このゲーム] は確かに最初から最後まで、独自のメッセージとすべてを備えた完全なストーリーですが、もちろん、探索すべきことはまだたくさんあります。そして、幸運にもそれを作ることができれば、「続編のために取っておいてください」という大きな箱があります。



リンゲルド氏もこれに同意し、続編に適しているのはストーリーや世界だけではなく、メカニズム自体も重要であると述べています。たとえば、『Lost in Random』にはボードゲームからインスピレーションを得たレベルが多数ありますが、そこには含まれていなかった Lyngeled が見たかったであろうさまざまな種類のボード ゲームが非常にたくさんあります。



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調子に乗って Lyngeled 氏は続けます。ゲームプレイ自体で私たちがさらに多くのことをやっているのが確実にわかりました。そして、私たちはすでに「ええ、続編を作ることはできますか?」について話しています。変換の際に出てきたアイデアの 1 つは、2 人のサイコロ使いが互いに対戦できたら、あるいは異なる種類のサイコロを使えたらクールだろう、というものです。

Lyngeled 氏は次のように付け加えています。私は、たとえば、Oddworld やその種のゲームの大ファンです。だから私は続編を作るのはまったく気にしないし、特に『スター・ウォーズ』などのような世界を実際に構築する可能性がある場合にはそうではない。楽しいキャラクターがたくさんいるので、今後も続けていきたいと思います。

直接の続編ではなく、スピンオフももっともらしく聞こえます。 Redmalm 氏は次のように述べています。これも気に入っています。このような世界では...これは非常に大きな世界で独自の物語であるため、同じ世界で独自のタイトルを作成することもできると思いますが、それは独自の物語ですそして、それは最初のゲームで起こったことと結び付く必要はありません。しかし、それはもちろんボーナスになります。

そしてもちろん、最初のゲームで起こっていることはたくさんありますが、個人的には 2 番目のゲームで探求したいと思っています。受け入れられ方や、人々が何を好むか、好まないかによっては、状況が傾く可能性があるなど、すべてが計画段階にあります。そしてあなた(プレイヤー)もそのアイデアを変えることができます。

売上の観点から、Zoink と EA が続編の開発を開始するための魔法の数字はありますか? 2試合、リンゲルドのジョーク。ゲームを 2 つ売る必要があるので、それからやります。いや、いや、分かりません。正直に言うと、もちろん、売上高は非常に重要ですが、同時に非常に重要です。最近では、自分のグループに本当に興味がある人々を見つけることのほうが重要だと思います。それが好きで、ファンベースが存在します。そして、それは膨大な数の販売数である必要はありません。必要なのは、彼らがそれを本当に気に入っていることだけです。

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Lyngeled 氏は次のようにも指摘しています。ご存知のとおり、多くの人が現在ゲームに取り組むことに非常にうんざりしています。 『Lost in Random』は何年もかけて制作されているため、Zoink チームが次のプロジェクトとして別のものに取り組むことを決めたとしても、私たちは間違いなく許せます。ただし、実際にそうなった場合、Lost in Random 2 が適切に発表されたら、必ず最新情報をお知らせします。

Lost in Random は PC、PS4 で 9 月 10 日に発売されます。 PS5 、Xbox One、 Xbox シリーズ X /S.

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