多くのアマチュアアーティストは、鉛筆を手に取ってから1時間以内にボッティチェッリになることを期待しています。しかし、真実は、ほとんどの意欲的なスケッチャーが費やすだろうということです完成した図面を積み上げるよりも、位置がずれている口を消去する方が時間がかかります。唇は、説得力のある描画を行うために顔の最も難しい部分の1つとして認識されています。柔らかさ、多くの折り目、さまざまな形—これをグレースケールで伝えることは克服できない障害のように思えるかもしれませんが、他のすべてのように、それはただ多くの練習が必要です。
調整が重要です
ほとんどの人は、唇が顔の下の約3分の2に属していることを知っています。彼らが気付いていないかもしれないのは、あごと下唇の角度が密接に対応しているということです。さらに、虹彩の内側の角(目の色の部分)は、閉じた口の外側の角と整列します。一部の新しいアーティストは、実際には湾曲している必要があるときに、中央の口の線(開口部)を直線にすることも急いでいます。
絞りを埋める
ジャコブ/ゲッティイメージズ一般的な男性の唇を描くとき、開口部はあまり定義されておらず、鉛筆にかかる圧力も少なくて済みます。女性の唇を描くとき、開口部はより目立ちます-それは口の最も暗い部分になります。
キューピッドの弓
キューピッドの弓は、目が自然に引き寄せられる口の中心部分の1つです。これは、下に沈む上唇の中心です。顔のこの側面の形状と深さは、完成品に大きな影響を与える可能性があります。作品にスケッチする前に、この緩やかに湾曲した線をスクラップ紙に描く練習をしてください。
人中を追加する
非常に軽く、上唇と鼻の間の折り目部分にスケッチします。最初の本能は、2本の垂直でわずかに湾曲した線を描くことかもしれませんが、この領域をシャープで人目を引くものではなく、微妙にするように注意してください。鏡で自分の顔を見てください。この領域は、ほとんどが線ではなく影で識別されていることに気付くでしょう。
下唇にディテールを追加
下唇は自然に折り目を表示し、アーティストは閉じた口でこれらの垂直線を誇張することができます。各唇には約20の折り目がありますが、多くは非常に薄く浅く、簡単には見えません。リアルに見える口をキャプチャするには、いくつかの折り目を追加します。
鼻から影を落とす
ほとんどの顔では、上唇と人中が鼻で少し影になっています。その結果、上唇は下唇よりも少し多くのシェーディングを必要とします。最も小さなグラデーションでも作業に大きな影響を与えることを忘れないでください。したがって、暗い部分はまだかなり明るくしてください。シャドウはいつでも強調できますが、削除すると不要な汚れが発生する可能性があります。
あごに影を落とす
鼻が上唇を覆うように、下唇とあごの間のスペースは、下唇からわずかに影になっていることがよくあります。リアルに見えるポートレートは、唇の下に影が付いていることがよくあります。その長さは、下唇の膨らみに応じて、スライバーから薄い三日月までの範囲です(唇が厚いほど影が長くなります)。
コントラストのための鉛筆の切り替え
MoTivStudio /ゲッティイメージズ唇の暗い部分については、木炭または暗い鉛筆を使用して、スケッチした部分を影の部分にいつでも戻すことができます。多くのアーティストは、このタスクに4B鉛筆を使用します。この硬さは、細部を黒く塗りつぶすことなく自然な仕上がりを実現します。
センターシャドウを暗くする
唇の中央で、効果のために自然な影を強調することに焦点を合わせます。もちろん、これはあなたの作品のどこから光が来ているかに依存しますが、ほとんどの場合、下唇は上唇よりも光を捉えます。一部の芸術家はこの部分を層状に行い、後で三角形や光の正方形などの形状を追加するために戻ってきます。
消しゴムを使用してハイライトを追加する
golubovy /ゲッティイメージズ最後に、アーティストが光の反射を対比する最も簡単な方法は、陰影を付けた部分の一部をこすり落とすことです。これにより、濃い鉛筆の線が汚れ、下唇の中央などの領域に注意が向けられ、光の場所が示されます。モデルの顔に跳ね返ります。