『The Last of Us』はゲームから離れたときに最高のパフォーマンスを発揮します



どの映画を見るべきですか?
 

エピソード 3 は、この番組が私たちの期待を裏切ることに成功した初めての回です。



『ラスト・オブ・アス』のビル役はニック・オファーマン、フランク役はマレー・バートレット。

リアン・ヘンチャー/HBO



による: アダム・スターキー





やっと、 ラスト・オブ・アス 大きく揺れ動いた。



HBO シリーズとして広く評価されており、 最高のビデオゲーム適応作品 これまで – Netflix を軽視しながらも、 悪魔城ドラキュラ などのタイトルについては議論の余地がありません。ペドロ・パスカルとベラ・ラムジーは 完璧にキャストされた 、プロダクションデザインは威信を叫びますが、 クリッカー あなたが期待しているのと同じくらい不安です。このゲームをプレイしたことのある人なら誰しも、このゲームを小さな画面に翻訳することを想像したことがあるでしょう。そして、それがすぐに実現したのも不思議ではありません。 シーズン2に向けて更新されました



ただし、忠実な翻案が常に最も魅力的であるとは限りません。多くのシーンがソース素材からショットごとに複製されると、ショーは独立した構成ではなく、厳密なカバー バージョンのように感じられることがあります。これが完全にポイントかもしれません。最近リリースされた製品の売上が 230% 急増したとき ラスト・オブ・アスのリメイク 、安全で直接的な適応は、普段最新のビデオ ゲームに参加しない人たちを参加させるための最も賢明な手段である可能性があります。



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しかし、第 3 話の結末までに、この番組の創造的なメリットに関する皮肉は大部分が非難 (または真菌) される可能性があります。最初の 2 つのエピソードが『The Road』と同じ型に従っていたとしたら、 ウォーキング・デッド エピソード 3 では、『The Last of Us』がジャンルの初歩を超えて飛び立っています。 重要なのは、原作の直線的なトラックから解放されると、この適応がどれほどエキサイティングなものになるかを証明していることです。



『ラスト・オブ・アス』ビル役ニック・オファーマン

『ラスト・オブ・アス』ビル役ニック・オファーマンリアン・ヘンチャー/HBO



このエピソードでは、ジョエルとエリーの居場所を追いついた後、感染拡大直後の状況に戻ります。ここで孤独な生存者を紹介します ビル(ニック・オファーマン) 彼は、FEDRA兵士による故郷からの避難を回避した後、感染者と他の人々を寄せ付けないようにするため、その場所を罠が仕掛けられた個人的な施設として設置した。

彼の閉ざされたパラノイアは、ビルの罠にはまった放浪の生存者フランク(マレー・バートレット)の到着によって挑戦される。彼がしぶしぶフランクにシャワーと高級食事の休憩を申し出て寛大な態度をとった後、エピソードは、彼らの長年の関係を超越した、優しく感動的なゲイのラブストーリーへと落ち着いていきます。彼らの最初のキス、家庭内での口論、武装襲撃者との最初の遭遇、そして終末的な状況下での、幸運にも悲痛な老衰に至るまでのすべて。

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これは、より広範な悲劇と平凡な口論の両方に根ざした、人生を変える関係の美しい調査です。 3年後、周囲の土地を維持しようとするフランクの主張をめぐって、親密なセックスシーンが罵りの叫び声に切り替わるとき、それは黙示録におけるカップリングの自然で生きた描写のように感じられます。私たち自身のパンデミックの経験を共有した後、極限状況に対する文明的な正常化を目指す二人の努力は、さらなる共鳴をもたらします。

『ラスト・オブ・アス』フランク役のマレー・バートレット

『ラスト・オブ・アス』フランク役のマレー・バートレットリアン・ヘンチャー/HBO

成熟した同性愛者の関係を描いている点も、控えめな啓示だ。 LGBTQ の表現が主に成長物語、セックス カルチャー、エイズ危機の悲劇などに偏っている中、世界を滅亡させるウイルスを背景に、同性愛者のカップルが耐え忍び、一緒に歳を重ねる姿には力強いものがあります。

多くの場合、テレビにおける年配の同性カップルの描写は、『ヴィシャス』の時代遅れのキャンプのステレオタイプから、晩年にカミングアウトする二人の夫の物語『グレースとフランキー』まで、これまではコメディに限定されていた。それに比べて、『The Last of Us』におけるビルとフランクの力関係は、地に足がついた、新たな基準を定義しているように感じられます。

あらゆる面で、この番組がゲームや SF テレビの常識を覆すことに成功したのは初めてです。オリジナルのゲームでは、ビルとフランクの関係はまったく描かれておらず、会話の中に薄くスケッチされたメモとヒントがせいぜいつかの間の印象を残すだけです。メインの感情的なビートでは、ビルがフランクの死体と対峙するとき、ジョエルとエリーが次の逃亡に向けて急ぐ中、ビルの短い哀悼の気持ちはすぐに脇に追いやられる。

ジョエルとエリーの視点に囚われることなく、この TV アダプテーションでは、人里離れたキャラクターを通じて『ラスト オブ アス』の世界を探索する機会が得られます。共同製作者のニール・ドラックマンは、このエピソードはその精神性と、「キャラクタードラマ」の瞬間を優先したいという共同製作者のクレイグ・メイジンの願望から生まれたと述べた。

TV NEWSやその他の報道機関とのインタビューで、ドラックマンはメイジンがこう言ったと回想した。「このビルとフランクの関係がゲーム内でほのめかされているこのことについて、まったく別の話をしたらどうなるだろう?」それを肉付けして、この二人がお互いに感じた愛の美しい物語を構築し、ゲームではできなかった方法で何年も飛び回れるとしたらどうなるでしょうか?」

ビルとフランクの関係を拡大するという決定は、シリーズの歴史を考慮すると特に重要だと感じます。 2020 年、このゲームの続編は、ゲームの LGBTQ の多様性の拡大に憤りを感じた少数の有権者からのレビュー爆撃を受けて話題になりました。ビルとフランクの関係が元々は一時的な脚注であったが、このエピソードはスポットライトの中に再構成することで、見落とされていた2人のキャラクターをシリーズの尊敬される多様な表現の名簿に再調整しているように感じられる。

残念ながら、『The Last Of Us』は今後のエピソードで再びこのような輝かしい高みに達することはなく、代わりに従来のルートを選択します。それは理解できますが、この第 3 エピソードは、番組があえてゲームの影から抜け出すことで何が可能になるかを示すエキサイティングなデモンストレーションです。より大胆で大胆な第 2 シーズンが亀裂に食い込むのは早ければ早いほど良いでしょう。

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