ゼルダの伝説のゲームをリリース日またはストーリーのタイムラインごとに順番にプレイする方法

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待望の大騒ぎで、今ラウンドをしているゼルダのおしゃべりがたくさんあります ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド2 多くの議論のトピックである(誰もが何が起こっているのか知っていますか リンクの腕 ?)。

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そして、新しいゼルダのゲーム(および新しいゼルダのゲームと時計のおもちゃ)が到着するのを待っている間、私たちの多くは古いもののいくつかをチェックしたいと思うかもしれません。

ゼルダの歴史をトレッキングすることにした場合、通過するゲームがたくさんあることに気付くでしょう。それを行う最も簡単な方法は、リリース順にそれらをプレイすることです。しかし、時系列で物語を体験したい場合はどうでしょうか?まあ、それは物事がはるかに複雑になるところです。

しかし、私たちはそれをすべて説明しました、そしてあなたはあなたのために詳細に説明されているすべての主要なゼルダのゲームをプレイするための両方の方法を以下に見つけるでしょう!

ゼルダのゲームをリリース順にプレイする方法

ほとんどの長期にわたるフランチャイズと同様に、ストーリー順にプレイしたい場合、プレイする順序が少し混乱する可能性があります。しかし、他のみんなと同じようにゼルダシリーズのメインエントリーをリリース順に体験したい場合は、次の方法で行います。

  • ゼルダの伝説(1986)
  • ゼルダII:リンクの冒険(1987)
  • ゼルダの伝説:過去へのリンク(1991)
  • ゼルダの伝説リンクの目覚め(1993)
  • ゼルダの伝説時のオカリナ(1998)
  • ゼルダの伝説ムジュラの仮面(2000)
  • ゼルダの伝説時のオラクルと時代のオラクル(2001)
  • ゼルダの伝説風のタクト(2002)
  • ゼルダの伝説4つの剣の冒険(2004)
  • ゼルダの伝説ミニッシュキャップ(2004)
  • ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(2006)
  • ゼルダの伝説幻の砂時計(2007)
  • ゼルダの伝説大冒険:スピリットトラック(2009)
  • ゼルダの伝説スカイワードソード(2011)
  • ゼルダの伝説:世界間のリンク(2013)
  • ゼルダの伝説トライフォースヒーローズ(2015)
  • ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(2017)
  • ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド2(2022)

注目に値する ゼルダ無双双子:災難の時代 (2020)、Cadence of Hyrule(2019)およびその他の多数のタイトルは、コア全体ではなくスピンオフと見なされるため、このリストから除外しました。通常、任天堂だけがそれに取り組んだ開発ではないという事実によって、スピンオフを見つけることができます。

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ゼルダのゲームを時系列でプレイする方法

正直に言って、ゼルダのゲームの物語に従うことは決して簡単ではなく、長い物語を体験するための頼りになる注文であると人々が考えるものにはさまざまなバリエーションがあります。

ゲームがゲーム内に存在する3つの、少なくとも異なるタイムラインのおかげで、それは複雑になります。そしてそのため、誰もが同意するという点であなたがそれらをプレイできる決定的な順序はありません。

チャイルド、アダルト、フォールンヒーローのタイムラインについて知っておく必要のある主なタイムライン。これについては以下で説明します。異なるタイムラインに分割される前に登場するゲームもいくつかあります。ここでは、何かを呼ぶために、前日タイムラインと呼ぶことにしました。

したがって、それを念頭に置いて、ストーリーを可能な限り最高の状態で流したい場合は、これがゲームを進めるための推奨される方法です。この注文はSkywardSwordで始まり、BotW 2に向けてうまくティーアップすることで終わります。推奨される注文については、以下をご覧ください。

ゼルダの伝説スカイワードソード(前編タイムライン)

リリース: 2011

プラットホーム: Wii / Wii U

アーマー ウォーズ

ゼルダのタイムラインとはすぐに混乱しますが、私たち全員が同意できることの1つは、スカイワードソードが物語全体の入り口であり、フランチャイズの他のコアゲームよりもはるかに遡ることです。

フランチャイズの非常に多くの重要な部分がここに確立されています。そのため、メインシリーズの将来のゲームがこれほど遡ることはないと思います。しかし、それについて間違っていることが証明されるのは楽しいでしょう!

ゼルダの伝説ミニッシュキャップ(前編タイムライン)

リリース: 2004年

プラットホーム: ゲームボーイアドバンス

スカイワードソードとフォーソードの間の元のゼルダのタイムラインにスロットするミニッシュキャップは、リンクをバグのサイズに縮小するため、ミニッシュと呼ばれる小さな人々のレースと対話できるため、比較的ユニークです。

もっと有名なゲームだけをプレイしたい場合は、これをスキップすることもできますが、プレイした場合は見逃してしまいます。ミニッシュキャップのレビューは非常に高かったので、持っていない場合は試してみることをお勧めします。まだです。

ゼルダの伝説4本の剣(前編タイムライン)

リリース: 2002年

プラットホーム: ゲームボーイアドバンス(過去へのリンクがバンドルされています)

基本的に、ほとんどの有名で現代的なゲームの前に、ゼルダの神話全体のどこに配置するかに関して、2つの間に多くの類似点があるため、この小さなマルチプレイヤー体験をミニッシュキャップと簡単に組み合わせることができます!

話の面では、ミニッシュキャップとフォーソードの間には明らかにかなりの数年があります。しかし、そのギャップを埋めるゲームはないので、あまり心配する必要はありません。

ゼルダの伝説時のオカリナ(子供と大人のタイムライン)

リリース: 1998年

プラットホーム: N64

ゼルダのさまざまなタイムラインについて触れましたね。ニンテンドウ64の時のオカリナで、最初に分割が発生するのはここです。このゲームは子供と大人の両方のタイムラインで設定されているため、混乱し始めます。

ガノンドロフとの長年の確執もここで始まります。そして、タイムラインが分割される原因については、ゼルダ姫がリンクを時間内に送り返すことになるでしょう。これは、ゼルダの歴史を永遠に変えた動きです。

ゼルダの伝説ムジュラの仮面(子タイムライン)

リリース: 2000

プラットホーム: N64

リンクが時を経て急いで送り返された後、彼は少しの間ハイルールを去ることに決めたと一般に考えられています。そして、彼が同じ3日間を何度も繰り返し続けるタイムループに巻き込まれるのは、その間です。

彼はゲームの終わりに家に帰り、そこでハイリアン軍に加わります。このゲームは子供のタイムラインを継続し、その不気味な月で多くの人に記憶されています。

ゼルダの伝説トワイライトプリンセス(チャイルドタイムライン)

リリース: 2006年

プラットホーム: ゲームキューブ/ Wii

子のタイムラインに固執すると、これはタイムラインでの配置にさらに混乱をもたらします。これは、実際には2つのバージョンのリンクが手元にあるためです。

ここにもガノンドロフの終わりが見えますが、それは実際には固執していません。彼はこのタイトルで殺されましたが、すぐに次のゲームで生まれ変わった形で再び現れます。

ゼルダの伝説4つの剣の冒険(子供のタイムライン)

リリース: 2004年

プラットホーム: ゲームキューブ

チャイルドタイムラインの最後のゲームに移りましょう。ガノンドロフは、前述のGBAゲームの続編であるFour Sword Adventuresに戻ります。これは、FourSwordsアークをまとめたものです。しかし、それはまだそれがどこに置かれるべきかについて熱く議論されているゲームのままです。

もともと、多くの人がそれが過去へのリンクに関連していると考えていましたが、子のタイムラインの公開はそれをすべて変えました。 Vaatiもこれで殺されているので、まだ行っていない場合はチェックする価値があります。

ゼルダの伝説風のタクト(アダルトタイムライン)

リリース: 2002年

プラットホーム: ゲームキューブ

アダルトタイムラインへようこそ!リンクがオカリナに戻ってから何世紀も経ち、世界を守る者がいなかったため、ガノンはかなり大きなダメージを与えることができました。

これに対抗するために、女神は氾濫し、沈むことを決心しました。ハイラル–象徴的な場所は海の深さに閉じ込められました。ゼルダが純粋なストーリーテリングの観点から見る限り、これはシリーズが私たちに与えた最高の章の1つです。

風のタクトは、伝説のリンク・オブ・オールド(オカリナにタイムスリップしたもの)の話を聞いて育った新しいリンクを紹介します。新しいリンクはこのゲームで成熟し、しばらくの間シリーズの主人公になります。

ゼルダの伝説:幻の砂時計(大人のタイムライン)

リリース: 2007年

プラットホーム: DS

リンクとテトラは、前回のゲームの終わりに真新しい王国を見つけるために出発しました。ファントムアワーグラスでは、残念ながらペアは難破し、トラブルが発生します。必然的にそうなります。

これは、フランチャイズの完全なエントリというよりもミニゲームであるため、実際には奇妙なものです。タイムラインに大きな影響はなく、そのほとんどは夢の中で行われます。すべてをプレイしたくない場合はスキップしてください。

ゼルダの伝説大冒険:スピリットトラック(アダルトタイムライン)

リリース: 2009年

プラットホーム: DS / Wii U

新しいハイルールはこのゲームの設定であり、前のゲームのイベントから約100年後に発生しますが、これもアダルトタイムラインの一部です。また、プレイ可能なゼルダを私たちに提供するのはこれが最初です!

コールはここでの主な悪役であり、復活したガノンに取り憑かれていました(彼にはそれをする習慣があります)。アダルトタイムラインを締めくくるので、これは間違いなくプレイするものです。

ゼルダの伝説:過去へのリンク(堕ちた英雄のタイムライン)

リリース: 1991

プラットホーム: SNES

アダルトタイムラインから外れました。別のタイムラインに移りましょう。このゲームは、ファンがフォールンヒーロータイムラインと呼んでいるものを開始します。リンクがガノンドロフに敗れた数年後、私たちはこのタイムラインに飛び込みます(時のオカリナの目に見えない代替の結末であると信じられている-単純な)。

明らかに、これはリリース日の点で古いゲームであり、1991年以来多くの前編が出てきたため、タイムラインのさらに下にシャントされています。これは、リンクがTristoneに触れ、多くのことを元に戻す注目すべき瞬間を特徴としています。ガノンがこれまでに世界で行った被害。

ゼルダの伝説時のオラクルと時代のオラクル(堕ちた英雄のタイムライン)

リリース: 2001年

プラットホーム: ゲームボーイカラー

これは、混乱を引き起こした少しの対話のおかげで、それがどこに適合するかについて議論することができる別のゲームですが、ほとんどの人は、それが何らかの形で過去へのリンクから続くことに同意することができます。

このゲームのリンクにはすでにTristoneが含まれており、それが最大の手がかりの1つであることを私たちは知っています。さらに、彼は間違いなくすでに一度ガノンを倒しました–多分それ以上です!

ゼルダの伝説リンクの目覚め(堕ちた英雄のタイムライン)

リリース: 1993年/ 2019年にリメイク

プラットホーム: ゲームボーイ/ニンテンドースイッチ

もともとは過去へのリンクの直接の続編として意図されていましたが、任天堂はこのゲームがガノンを倒したリンクのどのバージョンでも発生する可能性があると言って混乱を引き起こしました-したがって、これでいくつかの場所を選ぶことができます。

しかし、ストーリーと全体的な物語は、これには少し後部座席が必要です。これは一部の人に歓迎されたものなので、いつ到着するかに関係なくプレイするのは楽しいゲームです。

ゼルダの伝説:世界間のリンク(堕ちた英雄のタイムライン)

リリース: 2013年

プラットホーム: 3DS

これはまた別の興味深いものです!このゲームでは多くの知識が得られますが、実際にはさまざまなタイムラインのさまざまなゲームから取得されているため、必要に応じて少しシャッフルすることもできます。

そうは言っても、それはフォールンのタイムラインに属するゲームのように非常に感じられ、ゲーム自体の名前は、少なくともいくつかの点で、それが少しハイブリッドであることを示唆しています。

ゼルダの伝説トライフォースヒーローズ(堕ちたヒーロータイムライン)

リリース: 2015年。

プラットホーム: 3DS

これは、ゼルダの伝説で私たちが持っていた複雑な世界構築に不可欠なものを見逃すことなく、非常に簡単にスキップできる別のゲームです。これは、ファンからあまり愛されていないゲームです。そのため、ゼルダのメインゲームとはまったく見なされていないゲームがたくさんあります。

技術的にはFallenタイムラインの一部であるため、必要に応じてここで再生してください。ただし、これを通過させることは悪いことではありません。

britain's got talent 審査 員

ゼルダの伝説(堕ちた英雄のタイムライン)

リリース: 1986

プラットホーム: NES

シリーズの最初のゲームであるゼルダの伝説が1986年にリリースされたのは、シリーズの年表の中で最も最近のゲームの1つであることは非常に面白いと思います。

ハイラルファンタジーとしても知られるこのゲームは、ハイラルが間引きされ、モンスターだけが土地を歩くために残された後、トライフォースの狩りにリンクを備えています。これは、ゼルダII:リンクの冒険と一緒にプレイできます。 ニンテンドースイッチオンライン

ゼルダII:リンクの冒険(堕ちた英雄のタイムライン)

リリース: 1987年

プラットホーム: NES

最初のリリースからわずか1年遅れてリリースされましたが、ゼルダII:リンクの冒険は実際にはそのゲームのイベントの3年後に行われ、その直接の続編であるため、タイムラインに簡単に配置できます。

ここで注目に値するのは、これがシリーズが終わった時間の中で最も遠いものであると考える人がいることであり、そのために行われるべき議論があります。ブレスオブザワイルドは数千年後に発生するという考えを採用しました。これ以降にBOTWをプレイするのは、あらゆる点で驚くほど異なるからではありません。

ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(堕ちたヒーロータイムライン?)

リリース: 2016年

プラットホーム: Wii U /ニンテンドースイッチ

とにかく来年まで、フランチャイズの最新のゲームは、史上最高のゲームの1つとしても知られています。これは、それにふさわしいタイトルです。タイムラインでの配置については、まだ議論の余地があります。それがフォールンヒーローのタイムラインの一部であることを示す手がかりがあります-ガノンが非常に生きていることはそれらの1つです-しかし陪審員はまだ出ていません。

BotWがフォールンヒーロータイムラインにあると思うかどうかにかかわらず、知っておくべき主なことは、それがガノンの前回の敗北から10、000年以上後に行われるということです。つまり、以前のゲームの詳細を実際に知る必要はありません。代わりに、BotWはあなたに何を知ってほしいかを教えてくれます。

ちなみに、Hyrule Warriors:Age of CalamityはBotWの直前に発生すると言われているため、リストには含まれていませんが(フランチャイズの本格的なエントリではないため)、開始する直前にこれはそれをプレイする良い時間。

ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド2(堕ちたヒーロータイムライン?)

発売日: 2022年

プラットホーム: ニンテンドースイッチ

これにより、フランチャイズに登場する次のゲームに進むことができます。すべての兆候は、続編が最初から続くということですが、そうでない場合は奇妙です。2022年後半のリリース日からまだ少し離れていますが、この次のゲームではハイラル(再び)そして私たちはリンクが空に連れて行くのを見るでしょう!

そして、おそらくそれまでにNintendo Switch Proの正式な確認が得られるので、素晴らしい4Kでプレイできるようになります!しかし、時間だけがその面でわかります。

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