『ダーク クリスタル: エイジ オブ レジスタンス』のどこまでが CGI ですか?



どの映画を見るべきですか?
 

オリジナルのカルト映画の続編は、多かれ少なかれ、完全に人形で作成されています



CGなのかCGじゃないのか?それは、1982 年の象徴的な人形ベースの映画『ダーク クリスタル』の製作者たちが、少なくともこの映画の公開後数年間定期的に続編のオファーがあったときに直面した疑問でした。



これを再び軌道に乗せるためにさまざまな試みが行われてきた、とコンセプト・衣装デザイナーのブライアン・フラウド氏は語る テレビのニュース



しかし、それらはいつも人形劇よりもむしろアニメーションになってしまいます。それはいつも残念でした。



あまりにも長い年月がかかったので、私たちは基本的に諦めていて、そんなことは起こらないと思っていた、と彼の妻で人形師のウェンディ・フラウド(旧姓ミデナー)は付け加えた。



もちろん人形としてではありません。



それでも、それでも – オリジナルのダーク クリスタルのリリースから 37 年が経った今、私たちはここで議論する必要があるからです。 Netflix の新しい前編『ダーク クリスタル: エイジ オブ レジスタンス』 、映画の暗い出来事の何年も前にThraの世界に戻ります。



ゲルフリング文明が繁栄し、スケクシスが最初に彼らを見たときとはまったく異なる場所にいるため、1982 年以降、ダーク クリスタルの世界では多くのことが変化しましたが、CG アニメーションと特殊効果の優位性が高まっているにもかかわらず、同じことが 1 つあります。映画やテレビと同様に、新シリーズは、映画の共同監督 (マペッツのクリエイター) であるジム・ヘンソンが先駆者とした、映画で使用された古典的な人形劇のテクニックに依然依存しています。



「これをやりたいが、パペットも欲しい」と実際に言うのは、Netflix の天才です。オリジナルの映画を並外れたものにしたものに立ち返ることは、ウェンディと並んで実質的に仕事をしている唯一の人物であるブライアン・フラウド氏が言います。ダーククリスタルの両方の反復で。

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私たちはずっと昔から開拓者でしたが、今では開拓者を超えています。私たちは、人形劇とは何か、人形劇で何ができるのか、そして人形劇でどのように物語を伝えることができるのかという限界を押し広げようとしています。

したがって、『Age of Resistance』は実写の人形劇とセット構築において驚くべき成果を上げています。撮影中には 170 体以上の人形が使用され、そのうち 88 体はゲルフリングの特定のキャラクター (オリジナル映画の 2 体とは対照的) で、人形を持ち上げるために作られた 4 フィート×4 フィートの木製演台 2000 個を特徴とする 75 の異なるセットが構築されました。人形遣い (合計 8​​3 人、中核グループは 14 人) がその下に隠れることができました。

1 つのセットである「エンドレス フォレスト」(Endless Forest) と適切に名付けられたセットでは、(蔓を模倣するために) 4 km のナイロン ロープの横に 3,000 本の人工植物を作成する必要があり、地面を覆うために文字通りトンの本物の苔が持ち込まれました。

ルイ・レテリエ監督(『タイタンの戦い』)は、「この世界は、全世界が豊かです。私たちがすべてを築いたからです」と語ります。

これは CG とは異なります。CG は 1 つのレイヤーと背景を提供する傾向があります。これは無限です。目は 2 つの CG レイヤーにだまされず、ただ進み続けます。また、私たちは背景に生き物や小さな物語をすべて人形劇で配置することに非常に注意を払っていました。

完成したエフェクトは印象的で、視覚的に魅力的で豊かで、最新の CGI 大ヒット作よりも時間の試練に耐えられることは間違いありません。実際のところ、Age of Resistance はターボ モードでの古代の人形劇であり、数え切れないほどの生き物、キャラクター、アクション シーン、そして「どうやってこんなことをしたの?」と思わせる広大な景色が満載です。

ダーククリスタル:エイジ・オブ・レジスタンスBTSのディートの静止画(ナタリー・エマニュエル)(Netflix)

それが時代を超越した品質を与えると思う、とウェンディ・フラウドは言います。経年劣化も良くなると思います。

「私たちは常にそれが本物であると信じてきました。CGI には何の問題もありません。CGI の多くは素晴らしいものです」とブライアン氏は付け加えます。

しかし、最も重要なことは CGI を root 化できることであり、物理的なものを作成するときには、すでに root 化されています。その性格は制約から生まれるものだと思います。

ブライアンは、『スター・ウォーズ/帝国の逆襲』のジェダイ・マスター・ヨーダの例を挙げている。ヨーダはウェンディによって作られ、オリジナルの『ダーク・クリスタル』の共同監督であるフランク・オズによって操り人形であったが、最近の映画ではCGIバージョンに置き換えられた。 。

それが CGI に入ったとき、彼が飛び回っているときに、あなたはそれと連絡が取れなくなってしまった、と彼は言います。したがって、このプロジェクトでは、すべてを実際に構築しています。

それは現実化された世界全体であり、あなたはその中にいるように感じます。キャラクターがその中に属しているように感じられ、触覚的なのでそれに夢中になります。テクスチャは本物であり、本物ではないピクセルで構成されているわけではありません。

スケクシス・ジェネラル(ベネディクト・ウォン)のパペットとルイ・レテリエ監督の舞台裏スチール(Netflix)

新しいダーク クリスタルは、1980 年代のオリジナルを踏襲し、現代の CGI 技術を避け、魅力的で印象的な人形劇の世界を優先した、純粋に手作りされたファンタジーの世界です。

素晴らしい話ですが、完全に真実ではありません。なぜなら、『The Dark Crystal: Age of Resistance』には実際に CGI が含まれているからです。実際、かなりの量です。視聴者が見慣れていない方法で使用されているだけです。

結局のところ、この作品の比率は、実際には 90% が人形、10% が CG だとレテリエ氏は認めます。もしかしたら90%以上かもしれません。

しかし、私にとってそれはまだ人形劇だったので、不正行為ではありませんでした。それはまだ人形劇でしたが、その後は何かを消去していました。

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具体的には、消去されるのは人形遣い自身であることが多く、テクノロジーの進歩により、レテリエと彼のチームは、すべての人形劇の中心となる厄介な第四の壁が破裂する問題を回避することがこれまでより簡単になりました。文字列?

(オリジナル映画での)衣装の多くは、下に人を隠すためのものだったり、大きな袖で人や腕のワイヤーを隠すためのものだった、とブライアン・フラウドは言う。

そして今、私たちは別の方法でそれにアプローチしています。私たちが持っているのはこれまでなかったグリーン スクリーンなので、隠すことについてあまり心配しません。これは、特定のキャラクターについては、内側ではなく外側で人形を操ることができることを意味します。それは古代の技術、日本の文楽です。

奇妙なことに、純粋な人形劇に戻りましたが、これは私たちが本来行うことのできなかったことです。現代のテクノロジーが私たちを助けてくれるのはとても嬉しいことです。

私の考えは、それをできるだけリアルに保つことでした、とレテリエは付け加えます。

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『ダーククリスタル:エイジ・オブ・レジスタンス』(Netflix)のスケクシスのグループ

そのため、カメラ内で何か、真の人形劇を実現できるたびに、人々は隠れることになります。『オースティン・パワーズ』で裸になるシーンを覚えていますか?それが私の作戦です。人形遣いを隠したり、見えないようにカメラを移動したりする必要があります。

しかし、当時は不可能だった創作物もいくつかあり、文字通り、人形遣いは人形の中に入ることができず、人形の外に出て、人形の後ろか上に立たなければなりません。

グリーン スクリーンの人形遣いの除去を使用しましたが、これは実際には非常に古い技術であり、未来的な映画制作ではないとエグゼクティブ プロデューサーのリサ ヘンソンは説明します。

しかし、それは 80 年代初頭の彼らのツールボックスには入っていなかったものです。それが私たちが最もよく使用するもので、オリジナルとは異なります。

レテリエ氏が望んでいなかったのは、フル CG のキャラクターを作成し、それらを人形と対話させることであった、と彼は主張します。テストは印象的でしたが、何かが合わないと感じたので、代わりに彼はオリジナルの映画のテクニックにできるだけ近づけるように努めました。

人形には何かとても奇妙なものがある、とレテリエは言う。演奏者の魂が伝わってきます。

試してみても、靴下を手にかぶせるなど、ちょっとした個性があります。

『ダーク・クリスタル:エイジ・オブ・レジスタンス』(Netflix)の小道具と人形劇のワークショップ

ただし、CGI は削除だけでは終わりませんでした。シリーズへの他の CGI の追加には、特に難しいアクション シーンや特定の背景ショットを強化するものが含まれており、最終的には完成したシリーズの重要な部分を形成しました。

マーベル映画を作る場合、キャラクターを CG に置き換えなければならないことがいくつかあるとヘンソン氏は主張します。

人が主演する実写映画と同じくらいのCGを使っています。

このシリーズには少量の CGI 作業があります、そうです、ウェンディ・フラウドは言います。

それは物事を強化するだけなので、確かに役に立ちます。それが邪魔になることは決してありませんが、物事を少しだけ改善することはよくあります。

結局のところ、チームは、「The Dark Crystal: Age of Resistance」を見ているとき、見ているものの大半は、複雑にデザインされた、信じられないほど詳細な人形である、と述べています。そして彼らは正しいのです。どういうわけか、心は何かが本物かどうかを知っています。

場合によっては、CGI の瞬間が際立っていることもあります。たとえば、ラルフ・アイネソンのスケクシス・ハンターは、木々の間を少し滑らかに動きすぎています。また、外部の人形遣いなしでは存在し得ない人形を見つけることができる場合もあります。

しかし、そのような瞬間は本当にほんのわずかです。そして、新しい前編のリアルで感情的で物語性のあるビートに関しては、ヘンソン カンパニー、レテリエ、Netflix は実に美しく古風で驚異に満ちた作品を保っています。

劇的なパフォーマンスやコメディー パフォーマンスなどに CG を使用したことは一度もありません、とヘンソンは主張します。

人間だと崖から飛び降りるのが難しいことを、パペットを使ってCGでやる必要があるかもしれません。

彼女は少し立ち止まって考えた。

実際、彼女は笑いました。エピソード 10 のこれまでで最高の崖ジャンプは、人形劇です。それは悪い例です。

時々、あなたは自分が見たものを本当に信じることができます。

ダーククリスタル:エイジ・オブ・レジスタンスはNetflixで配信中