BBCのライラの冒険はどのようにしてデーモンに命を吹き込みましたか?



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フィリッププルマンのライラの冒険の三部作を採用するとき、最大の障害の1つは、常にデーモンをどうするかということでした。



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プルマンが絶賛した本シリーズで作成したパラレルワールドプルマンのすべての市民と話し、同行する外部の動物の魂、デーモンは物語の中心部分であり、あらゆる適応の交渉不可能な部分ですが、現実を実現するための完全な悪夢でもあります。



すべての新しいデーモンキャラクターは現金のバットトンです、エグゼクティブプロデューサーのジェーントランターは認めます





しかし、それは支出に支配され、私たちが持っているデーモンを最大限に活用しなければならないという非常に幸せな組合だと思います。デーモンの形の量よりも質の方がいいです。



この本とシリーズでは、主人公のライラ(ダフネキーン)のデーモンパンタライモン(別名パン)が中心となり、ライラの冒険に同行し、定期的にフォーム間で形を変えます(すべての子供たちのデーモンは思春期に1匹の動物として定着する前にできます) )、ルース・ウィルソンのコールター夫人、リン・マニュエル・ミランダのリー・スコーズビー、その他多くのデーモンも物語の中で重要な役割を果たしています。



11月8日日曜日のBBCOneから始まるシーズン2では、デーモンの数が以前よりわずかに少なくなっていますが、それでも作成がそれほど難しくなかったわけではありません。



[シーズン2]のデーモンは少なくなっていますが、それでも新しいデーモンを作成することになりました。したがって、デーモンはまだかなりたくさんあると思います。シニアVFXスーパーバイザーのラッセルドッジソンは私たちに語った。

では、どのようにして彼ら全員が新しいBBCドラマで生き返ったのでしょうか。ええと、それは長い話です…

始まり

ゴールデンモンキーアンドパン(BBC)

デーモンの計画の初期段階は視覚効果部門に委ねられ、チームは最初にシリーズのデーモンを演じる動物の特定の写真をキャストすることを検討しました。

「これはマツテンとしての完璧なパン」のように、VFXのマエストロDodgsonは語っています。そして、キャラクターのキャストを作成します。

私たちは常に感情を象徴すると思われる動物を選ぶように努めました。そのため、パンの場合、彼がオコジョであるときは、ライラの快適さやフォールバックデーモンのような最も柔らかくてかわいい動物を選びました。

シーズン2では、ライラが成長するにつれて、パンの新しいフォームを作成することを意味しました。これは、ライラの新しい経験を反映するために、よりエキゾチックなレッサーパンダのフォームです。

レッサーパンダは本当にかっこいいです。実際にそれを選ぶのが私の提案でした。動物園に行って散歩を見ていたら、「すごい、本当にかわいいけど、実際は少しだけ」と思ったからです。不器用な、 'ドジソンは私たちに言った

ダークマテリアルズシーズン2(BBC)のレッサーパンダ形式のパン(キットコナー)

そして、そのような10代の不器用さには何か良いことがあると思います。そして、パンは[通常]本当に滑らかで流動的であるのに対し、彼らはクマのように少し動くという事実です。

パンダは少し動きが鈍く、時には少し厄介です。ライラがウィル(アミールウィルソン)とこの新しい関係を持っているとき、彼女はこれらすべての新しいことを感じています、そしてあなたはそれを非常に微妙に表現するこのデーモンを手に入れました。

彼は次のように付け加えました。また、誰もCGレッサーパンダを作っているのを見たことがありません…私たちが最初です!

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動物をキャストした後、VFXチームはアニメーションテストを実行し、動物が動物として機能することを確認しました。犬が食べ物などを嗅ぎ回るようなものです。

そして、それと本物の動物との違いを見分けることができないはずだという考えです。

しかしもちろん、デーモンは実際には動物ではなく、動物の形をした人間の魂です。 見た そうです、VFXチームはそれらすべての動物の本能も取り除く必要がありました。

それで、あなたは食べ物か何かを嗅ぐことを取り去り、それからあなたは人間型の焦点に再び置きます、とドジソンは説明しました。

そして、それがうまくいかない場合は、動物を間違えたからではなく、パフォーマンスを少し調整する必要があるからです。ですから、それを乗り越えるプロセスがあります。

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これが真実らしさへのコミットメントであり、VFXチームは、1つの例外を除いて、すべてのデーモンの外観を人間の反対の性別に一致させようとしました。

Dodgson氏によると、実際には、新郎などの点ですべてのデーモンの性別が正しいことがわかりました。ただし、ゴールデンモンキーは、いくつかの理由で少し交配しました。

部分的に…男性器の問題。それは本当だ。うそをつくつもりはない!また、コールター夫人はキャラクターとしては少し例外があるので、そうしました。

人形を作成する

ルース・ウィルソンと人形遣いのブライアン・フィッシャー(BBC)

デーモンの形が理論的に完成した後、次の課題は、セットでそれらをどのように表現するかでした。そして、いくつかの検討の結果、熱心な人形遣いがそれらを生き生きとさせ、俳優とデーモンのより緊密な関係を可能にし、与えることが決定されました。シーンがどのように進行していたかについてのセットに関するより多くのガイダンス。

参照人形劇は一般的に、そして長い間棒の上のボールであり、それがあなたが得るすべてであり、それは本当にうまくいくことができます、とリード人形劇のブライアン・フィッシャーは言います。

あなたはアイラインを手に入れます、あなたが参照できる何か。しかし、あなたは人の魂の実際の延長であるこれらの生き物を持っているので、棒の上のボールがそれを切ることは決してありません。人形を使用すると、俳優は関係を形成し、参照を持ち、自然な反応を与えることができます。

この効果を実現するために、フィッシャーのチームは、俳優が保持する灰色の円筒形のクッションやアイライン用のスティックの基本的な頭から、より詳細な演技シーン用のより完全に実現された人形まで、さまざまな目的でさまざまな人形を作成しました。

フィッシャー氏は、ジェームズ・コスモのキャラクターであるファーダー・コーラムの猫のデーモンであるソフォナックスの人形をデモンストレーションしながら、これはシンプルな彫刻が施された顔で、シンプルなボディで、自分の気持ちを込めることができます。

それは[人形劇の]単純な形ですが、それはあなたの脳があなたの感情をそれに入れることを可能にすることを意味します。あなたがあまりにも詳細であるかアニマトロニクスである何かを持っているならば、それはあなたがそれについてどのように感じるかについてあなたを箱に押し込むことができます。

一方、小さな灰色のクッションにより、俳優は、純粋にデジタルの生き物を扱っているように見えることなく、説得力のある重さと質感でデーモンを保持することができました。

映画やテレビで何度も起こる例は、誰かが空のコーヒーカップを手渡したとき、彼らはただそれをぶち壊し、飲みに行って、それはすべて間違っていると感じている、とフィッシャーは言います。

俳優が握ることができる重さ、サイズ、実体の感覚を作りたいというCGIの場合も同じです。そこで、このようなものを提供します。これは、このわずかなスキッシュが付いた動物の体の灰色の表現であり、ファブリックに折り目が付いているため、皮膚の折り目をアニメーション化できる場所や、毛皮が指の周りに来ている可能性があります。

そして、一部の俳優にとっては、他の俳優よりも頭を動かす人形の数が多かった。

ルース、ジェームス、リン、そして全員が1つの人形を手に入れますが、シリーズでライラを演じるダフネキーンは50人のようになります。 に伝えます。 私の形が変わるからです。だから私はいつもさまざまな人形を見ています、そしてそれらはとても素晴らしいです。

カメラに映ることはありませんが、完全にリアルで素晴らしい外観になります。そしてまた、あなたは実際にそこにキャラクターを持っているので、それは本当にあなたを助けます。

そして、人形(完成したシリーズで複数のバージョンが使用されている)が完成したとき、それらをセットに入れる時が来ました…

撮影

ダークマテリアルズのキャストトークを聞くと、軽く特徴づけられた人形がデーモンを演じることは明らかに天の恵みであり、従来のCGIリファレンスと比較して反対の行動をとるのがはるかに簡単になりました。

私は以前セサミストリートで働いていたのですが、これは素晴らしいトレーニングでした。セサミストリートにいるときは、パフォーマーを見ていることがないからです。あなたはエルモと話しているのです!あなたはオスカーと話しているのです!シリーズでリー・スコーズビーを演じるリン・マニュエル・ミランダは、

彼らがパペッティアをまったく雇わなかった世界があります、そしてあなたは棒の端にテニスボールを持って行動しています、そしてあなたはただすべての仕事をしなければなりません。

正直に言うと、これまでCGIを行ったことがなく、テニスボールを扱う必要があることを少し心配していました。コールター夫人を演じるルースウィルソンは同意します。

しかし、人形は私たちが本当に彼らと関係を持つことができることを意味しました。コールター夫人とモンキーの間のシーンの心理学についてブライアン[フィッシャー]とチャットすることができ、それから私たちはダイナミックを作り出すことができます。それは突然、その関係に非常に多くの層を与えます。そして、それはこれらの動物がどのように機能しているかを理解するために特殊効果をしているすべての人を助けます。

撮影プロセスの早い段階で、各シーンの撮影に複数のパスを設定することを決定しました。一部はパペッティアとそのデーモンが存在する状態で撮影し、その他は俳優がどこに反応するかを指示しただけで完全にクリーンになり、特に忙しいオンセットの雰囲気になりました。

ウィルソン氏によると、基本的に2つのチームが同時に進行していました。特殊効果の人形チームが働いており、メインチームがそれらと一緒に撮影しているので、各シーンの作業負荷は2倍になります。

ルースウィルソンのコールター夫人とサルのデーモン(BBC)

そのため、カメラクルーは、それらのデーモンがプレイしている可能性のあるスペースの十分な画像を取得する必要があります。だから、それがパペッティアを持っているのに本当に役立つのです。なぜなら、彼らはそれを実行することができ、彼らが占めるスペースの量とシーンがどのように見えるかを見ることができるからです。それはカメラクルーに理解する本当の機会を与え、監督は彼が何を得なければならないかを知ることができます。

しかし、人形は単なる計画ガイドとしてよりも有用であり、シリーズの監督の一部(トム・フーパー、オットー・バサースト、ジェイミー・チャイルズを含む)は、人形を持っている人を支持して、クリーンショットを破棄することを選択しました。テイクはより説得力のあるパフォーマンスを提供しました。

彼らは私たちが人形のパスをするだろうと思っていました、そこで私たちはデーモンで何が起こっているのかについて本当に話すことができます、そしてそれから私たちはきれいなパスに行くことができます彼らの目線はそうです、そしてあなたは視覚効果を加えます、とフィッシャーは言います。

オルタード・カーボン キャスト

しかし、実際に起こったことは、彼らが人形を入れたショットをたくさん撮ったということです。彼らは実際に人形を入れたショットを使って、巧みに私たちを切り取ったり、編集したり、あるいは文字通りフレームごとに手塗りで、それらのショットから私たちを外します。これは大きなリスクですが、それはそれらのパフォーマンスがより詳細でより興奮しているからです。彼らはより内臓的です。

アリヨン・バカーレのダークマテリアルズ(BBC)

全体として、人形はすべてのキャラクターのデーモンの重要な部分でした。ただし、アリヨンバカーレの北方卿のヘビデーモンは例外です。 だった ポストプロダクションでCGIに置き換えられる前に、少なくともほとんどの撮影中に、実際に本物のヘビが演じました。

撮影の最初の数日間はとても面白かったです!バカレは話すと笑う セットで。私はほとんどの場合本物のヘビを飼っていましたが、後で人形を使い始めました。

この女の子はセットに来ました、そして私はヘビのファンではありません、そして彼らは私に「あなたはヘビを持っています」と言いました。です」そして本物のヘビがいます!

継続性に関しては、それは悪夢でした。 1分でここに来るので、ヘビがどこに行くかを制御することはできません。それは常に最も暖かい場所に行きます。

車の中でシーンがあった瞬間があり、このヘビはいたるところに行きました。どこにでも。椅子の後ろで失くしてしまったと思ったところまで。想像してみてください。私たちが今現場にいるとしたら、それはあなたのいたるところにあり、私が一緒に働いていた女優はヘビを恐れていました。おびえた。絶対におびえた。

幸いなことに、VFXチームのおかげで、Borealの画面上のデーモンの動作はかなり良くなりました。シリーズのリリースに至るまでの数か月間、デーモンを再び生き返らせるのは彼らの責任でした。

ポストプロダクション

クラーク・ピータースがマスターとしてダークマテリアルズ(BBC)にデーモンを配置

ショーには実際の動物が画面に表示されておらず、すべてが手作業でアニメーション化されていると、VFXスーパーバイザーのDodgsonは語っています。これは、2018年のシリーズ1の撮影中に、最初に画面上のデーモンを組み立て始めたときに、チームに膨大な量の作業をもたらしました。 。

[ゴールデンコンパスの映画で] 10年前よりも今では間違いなくうまくいくことができます。テクノロジーは向上しましたが、人々が期待するほどには向上していません。

本当に、これらすべて、視覚効果業界全体は、コンピューターの能力のためではなく、コンピューターの能力にもかかわらず物事を行う本当に本当に素晴らしいアーティストのグループに基づいています。彼らは常に、テクノロジーが私たちが望む結果を得るためにできることを曲げています。

シリーズが撮影される前に彼らが築いた基礎は、人形や人形をデジタルでペイントし、デーモンを追加するという骨の折れるプロセスに備えるのに役立ちましたが、まだたくさんのしわがあり、1つのスタイルのデーモンが特に難しいことが証明されました生き生きとさせるために。

具体的には、鳥を作る場合、鳥は本当に苦痛だとドジソン氏は言い、マスターズデーモン(写真)のようなキャラクターが挑戦を証明したことを認めています。

彼らの翼が一緒になるとき、彼らの羽は接触しますが、羽が相互に関連しているので、それらは同じ平面上にも存在するからです。そして、バイナリ、0、または1のコンピュータに、同じ場所に何かが存在することを伝えようとすると、実際の問題が発生します。

そのため、常にアーティスト主導のソリューションを回避する方法を見つける必要があります。

仕事の一部は少なくとも物事を少し簡単にしました。VFXチームは主に撮影中のBadWolfスタジオのキャストとクルーと同じサイトに基づいていました。つまり、Dodgsonは開発プロセス全体を通して制作チームと緊密に連携できました。

多くの場合、おそらく特殊効果を使用すると、後で画面に表示されているものを操作する必要があります、と俳優のルースウィルソンは言います。しかし、ブライアンと私は、すべての特殊効果を行っているラッセルと一緒に行って座っていました。私たちは彼と数時間座って、昨シーズン撮影したすべてのシーンを見て、私たちのアイデアが心理的に何であるかを彼に話しました。動物、そして生き物のために。

そのため、彼はモンキーをデザインするときに、そのクリーチャーとそのデーモンについて心理的に何が起こっているのかを知ることができました。

しかし、2020年のシーズン2のポストプロダクションは、コロナウイルスのパンデミックによって中断されました。つまり、VFXチームは散在し、自宅からゆっくりと作業する必要がありました。

それは簡単ではありません…COVIDはあなたがすべてを行う方法を反映しているので本当に興味深いです、そしてそれはあなたに悪いこと、良いこと、そしてあなたが物事を改善することができることを示します、とドジソンは言いましたチームは、低速または信頼性の低いインターネット接続を使用して複雑なアニメーションを実行する必要がありました。

スパイダーマン ノー ウェイ ホーム デアデビル

本当に難しいのは、皆さんのコミュニケーションの仕方です。私はCOVIDをいくつかの大きな課題と見なしました。それは、解決するためのもう1つのことです。

最終的な変更

ダークマテリアルズ(BBC)でパン

昔々、シリーズにはさらに多くのデーモンが含まれていた可能性がありますが、シーズン1の撮影に関しては、別の決定が下されました。

脚本家のジャ​​ックソーンと幹部のジェーントランターは当初、本の中のプルマンのデーモンの描写をかなり直接的に適応させることを計画していましたが、いくつかのエピソードを撮影した後、ページで機能するものが必ずしも画面で機能するとは限らないことが明らかになりました。

文字通り、私は編集の際に頭を抱えて座っていた、とトランターは言います。 CGIと同じくらい素晴らしいのですが、これらの素晴らしい俳優がいて、あるデーモンが別のデーモンに移動して暖かくなっていることを示すようなデーモンに切り取ったとき、シーンはまるで石のように落ちます。そして、あなたは「私たちは何をしているのですか?」のようになります。

時が経つにつれ、デーモンの登場は本に比べてわずかに減少し、すべての大きなキャラクターの瞬間が残ったが、気を散らす背景の動物の純粋なレベルが必要最低限​​のものに戻った。

つまり、文字通り、リハーサルを行ったとき、デーモンが出入りしていました…デーモンがすべてを這い回っていたので、すべてのキャラクターのデーモンにマークが付けられました。とても騒がしかったので、彼らのためにセットに入るのはほとんどできなかった、とトランターは思い出した。

この本からの別のカットは、ライラのデーモンパンがどれほど頻繁に形を変えるかであり、彼の定期的な形の変化は必然的にいくつかの異なる動物に縮小されました。

私たちが行った3つの小説に出くわし、パンがとるすべての形を引き出すと、さまざまな形がありますが、パンが3冊の本で定期的にとるのはほんのわずかです。

そして、パンが説明的な効果のためだけのものであるところもあります。そして、私たちはそれを少し行うかもしれないと思っていましたが、実際には、実際にそれを見ると、それはばかげているように見えます。キーキャラクターが常に混乱して外観を変えるだけであるということは、あまり根拠がないように見えます。

パンがキャラクターになるには、本当に、本当に注意する必要があります。実際には、コストにも影響があります。

完成したシリーズでは、パンはまだ変わります。他の子供用デーモンも変わります。これは物語の重要な部分です。しかし、彼は本よりも間違いなく変わる頻度が少なく、デフォルトのキハラゴマダラやマツテンに固執することがよくあります。 。

オコジョは非常に表現力があり、多くのことを行うことができ、ある種消えてしまいます、とトランターは言います。しかし、マツテンは特別な機会のために持ち出されます。

パンがマツテンになった場合、何かが起こっていることがわかります。

それでも、ファンの変化の欠如に失望したファンは、シーズン2に満足する可能性があります。特にエピソード1では、デーモンのキャラクターの数が減り、ライラのデーモンからの形が変化します。

完成品

ジェームズ・マカヴォイと彼のデーモン・ステルマリア(BBC)とのアスリエル卿

画面上では、デーモンの外観と俳優との相互作用はかなり完璧で、複雑なシーン(一部のエピソードではデーモンオンデーモンの戦闘シーンを含む)が説得力を持ってレンダリングされ、余分な動物がショットの周りを這うような不快な瞬間はほとんどありません。

そして、シリーズがついにテレビに上陸したとき、キャストとクリエイティブは、プルマンのファンタジー三部作を適応させる上で最大の課題を多かれ少なかれ釘付けにすることにある程度の満足を得ることができました。

ステルマリアは単なるCGIではなく、俳優のジェームズマカヴォイ に伝えます 彼自身のキャラクターのユキヒョウのデーモンの。

ステルマリアはアスリエル卿の性格の一部です。それらは同じものです。 Stelのパフォーマンスが良くない場合、Asriel卿のパフォーマンスは良くありません。

それらはショーの本質にとって非常に基本的なものです、とウィルソンは同意します。

そして、あなたはそれを短く変えることはできません。あなたは本当に他のすべての人間のキャラクターと同じくらい彼らの心理学を掘り下げる必要があります。

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彼のダークマテリアルズは、日曜日の夜、BBCOneの午後8時10分に放送されます。他に見たいものはありますか?完全なTVガイドをご覧ください。