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FIFA 23 の長い選手: ベストピックと選手を長くする方法



どの映画を見るべきですか?
 

いいえ、これは身長とは関係ありません。FIFA 23 の加速スケークアップの説明については、以下を参照してください。



FIFA 23 が登場し、プレイヤーはゲームプレイの変更に慣れてきました。この公式は、通常は微妙な変更を加えて毎年大きく変化しますが、FIFA 23 の長い選手は、頭を包み込むまったく新しいものです。



FIFA で長く選手をプレーすることは、シリーズが失われるほど大きな変化ではないかもしれないが、 象徴的なFIFAのブランド名 来年、Ultimate Team チームを最大限に活用するには、これを理解する必要があることは間違いありません。



ゲームの新しい HyperMotion2 テクノロジーには、プレーヤーの速度を完全に刷新し、物理的属性に基づいて 3 つのクラスに分割する新しい AcceleRATE システムが搭載されています。



ただし、特に長いカテゴリについては、知っておく必要がある主要なカテゴリです。特定の低速プレーヤーがペース商人に追いつくことができるようになり、FIFA 23 メタに多くの変化をもたらしました。 FIFA 23 の長時間プレイヤーについて知っておくべきことはすべてここにあります。



FIFA 23 の長い選手とは何ですか?

AcceleRATE 移動システムは、同じようなスピードの選手がピッチ上でどのように異なる加速をするかを示すために、選手を独自の原型に分割します。



これは、現在 3 つの加速タイプがあることを意味します。



    制御された- プレイヤーが均一に加速するデフォルトの加速タイプ。爆発物- 身長が低く、機敏なプレーヤー。最初に一気に加速してから減速します。長い- 背が高くて力強いプレーヤー。スタートはゆっくりですが、距離が進むにつれて加速が増し、高い最高速度に達します。

しかし、足の長い選手がこれほど人気が​​あるのは、十分な距離があれば、スタッツの低い選手でもゲーム内の他の選手よりも速くなれるからです。理論的には、ペース 50 の選手は、ロナウドのような選手に追いつくことができるでしょう。長い場合は時間です。



ただし、この新しい AcceleRATE 移動システムとそれに伴う長時間プレーヤーは、PS5、Xbox Series X/S、PC、Stadia などの現世代プラットフォームでのみ利用できることに注意してください。

長い選手をどうやって見分けますか?さて、長いプレイヤーは一般的に次のような統計を持っています。

    強さ:65以上加速度:55以上身長:173cm以上

FIFA 23 で最も長い選手は誰ですか?

自然に長いプレーヤーもあれば、自分で長くできるプレーヤーもあるということを心に留めておいてください。そのため、好みのプレーヤーを試して、その加速タイプと互換性があるかどうかを確認する価値があります。

ベストロング FIFA 23 ディフェンダー :

  • フィルジル・ファン・ダイク
  • ルーベン・ディアス
  • カリドゥ・クリバリ
  • アントニオ・リュディガー
  • クリスチャン・ギュンター
  • ピエール・ラビット

ベストロング FIFA 23 ミッドフィールダー :

  • カゼミーロ
  • ロドリ
  • ファビーニョ
  • トーマス・パーティ
  • ポール・ポグバ
  • デクラン・ライス

ベストロング FIFA 23のストライカー :

  • アーリング・ハーランド
  • ハリー・ケイン
  • ロメル・ルカク
  • デュバン・サパタ
  • タミー・エイブラハム
  • カリム・ベンゼマ
  • クリスティアーノ・ロナウド

FIFA 23 で選手を長くする方法

AcceleRATE タイプは、身長、敏捷性、強さの属性に基づいてプレーヤーに自動的に割り当てられます。背が高く (通常は身長 174cm 以上)、より強いプレーヤーは、長時間のカテゴリーに適合する可能性が高くなります。

コールザミッドワイフ チャミー 降板

ただし、一部のプレイヤーは化学スタイルに基づいて制御された加速タイプからロングに変更することができ、特にアーキテクト スタイルは、この変更を行うために必要な統計に影響を与えます。トニ・クロース、マルキーニョス、クリスティアーノ・ロナウドなどの選手は、このようにして長くなる可能性があります。

基本的に、FUT ファンの皆さん、アーキテクトの化学スタイルを使用してプレイヤーを長くすることができます。多くのプレイヤーの場合、これにより体力ステータスが向上し、長時間のカテゴリーに移行し、より長いスピードのバーストが得られます。

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