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独占 – マーベル ゲームのボス、ビル ローズマンがマルチバース、MCU などについて語る:「マーベルの全員がリラックスしています」



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Marvel Future Revolution の発売が近づく中、ビル ローズマンは開発者に創造的な自由を与え、別の現実を解き放つことについて語ります。



マーベルゲームズ

ゲッティ



マーベルゲーム社の偉い人の一人であるビル・ローズマン氏は、ある記事でこう語った。 つぶやき 2018 年には、インソムニアックの PS4 ゲーム『スパイダーマン』がマーベル ビデオ ゲームのアイアンマンとみなされていました。彼は次のように述べています。MCU の最初のヒット作と同様に、#SpiderManPS4 はマーベル コンソール ゲームの新時代を切り開きます。



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好評を博したスパイダーマン ゲームと、2008 年に公開されたロバート ダウニー Jr の最初のアイアンマン映画との比較。この映画はマーベル シネマティック ユニバースを生み出したことで有名で、10 年以上にわたり、年間複数の映画、そして現在では Disney+ シリーズにわたる相互接続されたストーリーテリングへの道を切り開きました。のように ロキ 同様に、相互にリンクされたマーベル ゲームの同様に広大なスレートのビジョンに多くのゲーマーの想像力が燃え上がる、魅力的な提案でもありました。



彼のツイートから何年も経ち、実際にローズマンが承認したマーベルゲームがコンソールでさらにいくつか登場した。インソムニアックは最初のスパイダーゲームに続いて2020年の『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』をリリースし、一方スクウェア・エニックスはマーベルのアベンジャーズをベースにしたゲームを監督している(最近リリースされた)。大きく落とした ブラックパンサーDLC ) そしてその 銀河系の守護者 。さらに、Team Ninja は 2019 年に Nintendo Switch で Marvel Ultimate Alliance 3 をリリースしました。



一方、ローズマン氏は、まもなくリリースされるタイトルのような野心的なモバイル ゲームの先導者でもあります。 マーベル・フューチャー・レボリューション – 以前にマーベル フューチャー ファイトを開発したネットマーブルと呼ばれる韓国の企業によって開発されたマーベル フューチャー レボリューションは、マーベル マルチバースのさまざまな隅からヒーローとヴィランを集め、複数の現実を織り交ぜる、iPhone および Android ユーザー向けのオープンワールド エクスペリエンスです。キャラクターが詰め込まれた全く新しい世界へ。



ローズマン氏がツイートで約束したように、私たちはマーベルを愛するゲーマーにとって素晴らしい時代を生きているように感じますが、MCU との比較には何か引っかかりがあります。これらのゲーム開発者はそれぞれ、徹底的に取り組んでいるように思えます。映画やテレビの MCU 作品のように、相互に関連した物語を 1 枚の大きな賛美歌シートから歌うのではなく、ユニークなプロジェクトです。



最近、 テレビのニュース は、8 月 25 日の発売に先立って、Marvel Future Revolution について話すために、Rosemann と Netmarble の数人の開発者との Zoom 通話に飛びつきました。私たちは、ローズマン氏に 2018 年の MCU との比較について、また、これらすべてのマーベル ゲームが何らかの形で物語的につながっていると考えているかどうかについて尋ねる機会を逃すことができませんでした。



2019年のE3でのビル・ローズマン氏。

2019年のE3でのビル・ローズマン氏。ゲッティ

ローズマン氏はこう答えた: そうですね、これだけは言っておきます...モバイル、VR、コンソールのいずれであっても、現代のマーベル ゲームの成功の一部は、協力者に自由を提供していることです。私たちは、「皆さんは特定の漫画の間や映画の間で起こるゲームを作成しなければなりません」とは言いません。また、他の共同制作者が何をしているのかを心配することさえありません。

私たちは彼らに究極の自由を与えます。そのため、ネットマーブルが「ああ、すべての世界を融合したい」と言ったときに、「まあ、それはできません。なぜなら、このゲームでは現実はそうではないからです」とは言いたくありません。 。

したがって、私たちは彼らに独自のマーベル現実を持つための究極の自由を与えます。しかし、スパイダーバースの時代を通して私たちが見てきたように、多元宇宙という考えは、あらゆる現実...あらゆる宇宙...が存在するというものです。そしてそれらにはすべて意味があります。しかし、それらはすべて別々です。そしてそれは彼らとプレイヤーに、自分たちのストーリーを語る究極の自由を与えます。

ゲームはストーリー レベルで明確につながっているわけではありませんが、マーベル マルチバースの存在は、インソムニアックのスパイディ、スクウェア エニックスのアベンジャーズ/ガーディアンズ、ネットマーブルの膨大な数のヒーローが、仮説上すべて同じ多次元の傘の下に存在していることを意味します。しかし、彼らがMCUのようなクロスオーバーを上演するかどうかはまだ分からない。

ローラ・ベイリーが『マーベル・フューチャー・レボリューション』でブラック・ウィドウ役を再演。

ローラ・ベイリーが『マーベル・フューチャー・レボリューション』でブラック・ウィドウ役を再演。マーベル ゲーム/ネットマーブル

そうは言っても、賢明なファンは、ゲーム間の舞台裏のクロスオーバーやつながりに気づくことがよくあります。たとえば、声の才能は企業間で定期的に共有されています。たとえば、ユーリ・ローエンタールはインソムニアックのスパイダーマン ゲームやチームニンジャのアルティメット アライアンス 3 でピーター パーカーの声を担当し、ローラ ベイリーはスクウェア エニックスのアベンジャーズ ゲームを含む複数のプロジェクトでブラック ウィドウを演じています。そしてネットマーブルのマーベル・フューチャー・レボリューション。

ローズマン氏は、マーベルはパートナー企業に特定の才能を強制しているわけではないが、これには関与していると語った。私たちがパートナーと仕事をするとき、声について話すときはいつも、パートナーにリストを渡して、「ねえ、以前にそのキャラクターを演じた人たちがいます。彼らと一緒に働きたいかもしれないし、そうでないかもしれない。」

でも、結合組織ができたときは、『ああ、ユリ!スパイダーマンのユーリです!』 プレイヤーとしては親しみがあります。そして俳優は彼らの仕事がとても上手です。つまり、その両方が少しずつ含まれていて、すべてが「ああ、これはマーベルだ」というように感じられます。それは正しい声です。それはある意味でつながっているんです。わかりました、クールです。

ですから、私たちはすべてを家族の中に保管したいと思っています。それはネットマーブルと仕事をしているようなものです。私たちは過去に(マーベル・フューチャー・ファイトで)ネットマーブルと仕事をしましたが、それは素晴らしかったです。続けていきましょう。つまり、彼ら、私たち、そしてプレイヤーの間にあるのは、まさにこの種の Marvel Games ファミリーなのです。

Marvel Future Revolution では、発売時に多数の MCU スキンが利用可能になります。

Marvel Future Revolution では、発売時に多数の MCU スキンが利用可能になります。マーベル ゲーム/ネットマーブル

ゲーム内の衣装は、メタクロスオーバーの瞬間の機会も提供します。人気の漫画本の物語にインスピレーションを得た衣装は、マーベル ゲームでは長年にわたって当たり前のことになっています (マーベル フューチャー レボリューションにもたくさんあります)。ムービースキンがゲームに登場するのを見始めています。

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たとえば、インソムニアックのスパイダーマン PS4 ゲームには、トビー マグワイア、アンドリュー ガーフィールド、トム ホランドの映画シリーズの衣装が印象的に含まれていました。 (もちろん、これらの俳優たちがいつか映画の中で共演するかもしれないという噂は依然として広まっており、ファンは最初の作品に誰が、あるいは何が登場するのかを楽しみに待っている) スパイダーマン: ノー・ウェイ・ホーム トレーラー - しかし、彼らのスーツはゲームで最初に登場しました!)

これまでのスパイダーマンやアベンジャーズのゲームと同様に、Marvel Future Revolution でも MCU スキンが登場することが期待できます。ネットマーブルには、ゲーム内で活躍するあらゆる MCU コスメティックが用意されています。その中には、ウェブの頭向けのアベンジャーズ エンドゲーム アイアン スパイダー スーツも含まれます。

コミック、ゲーム、MCU など、マーベルのさまざまな部門間のこうしたクロスオーバーは、舞台裏でのチーム間のオープンさによって実現しました。 Rosemann 氏は次のように述べています。この現代の Marvel と Marvel Games の素晴らしい点は、私たちがすべての部門に属し、緊密に連携していることです。

Rosemann 氏はさらにこう続けました。「私たちは皆、共有しています。ご存知のとおり、公開することで共有しています。「ねえ、今から 1 年後にこのゲームで何が登場するか」ということです。その代わりに、彼らは1年後に発売されるコミックの内容を見せてくれるんです。そして、それによって私たちにできることは、何かがクールだと思ったら、それをゲームに取り入れることができ、ゲームと MCU、またはゲームとマーベル パブリッシングで同時に何かがヒットする可能性があるということです。

それで、マーベルファンとして、これはとてもクールだと思うでしょう。それはすべてつながっています。みんな一緒に働いています。これらは単に浮遊しているわけではなく、お互いに話し合っているわけでもありません。私たちは皆、舞台裏でコンテンツを共有しています。

これは、マーベル・フューチャー・レボリューションにもっとおなじみの衣装が登場することを意味するのでしょうか?ローズマン氏は次のように述べています。「そうですね、さまざまな[部門]からのイベントやユニフォームが登場することもあります。コミックからのものである可能性もあれば、MCUからのものである可能性もあります。」しかし、私たちは常に舞台裏での作業を協力して共有したいと考えており、キャラクターのお気に入りの反復に関係なく、これらすべてをプレイヤーに提供できるようにしています。

部門間のクロスオーバーも双方向で行われます。ファンは、インソムニアック版のスパイダーマンが、ビデオ ゲーム デビューから間もない 2018 年に、多世界を飛び越えるスパイダー ゲドンのコミック本に登場したことを覚えているでしょう。 2018 年のアニメーション映画『スパイダーマン: スパイダーバース』のエンドロールで彼のアドバンス スーツが登場しました。

Marvel Future Revolution には文字通り何百万ものコスチュームのカスタマイズ オプションがあります。

Marvel Future Revolution には文字通り何百万ものコスチュームのカスタマイズ オプションがあります。ネットマーブル/マーベルゲームス

マーベル・シネマティック・ユニバースは最近、 ロキ シーズンフィナーレ そしてそれらの平行次元の可能性は現在、 もしも アニメシリーズ。多元宇宙を揺るがす収束を核に据えたマーベル・フューチャー・レボリューションが数日以内に終了するのは、偶然なのか、それとも意図的な企業の相乗効果なのか?

それに対して、ローズマンはこう言います。よくあることだと思いますが、マーベルも、一緒に仕事をしているクリエイターも、私たち全員がファンですよね?私たちは皆、それとともに成長してきました。そして私たちは皆同じおもちゃ箱を見ています。そして私たちは皆、何かに手を伸ばしています。 「ああ、これは今までになかった」そのため、時には、私たち全員が同時に同じものに手を伸ばすこともあります。

そして、代替現実というアイデアは、何年もストーリーテリングを続けた後にのみ実現できますよね?たとえば、最初の What If エピソードで、 カーター船長 それができるのは、スティーブ・ロジャースがキャプテン・アメリカで、ペギーと一緒にいて、それらの物語を語った場合だけです…そして[できる]、「ああ、分かった、ペギーがキャップになり、スティーブがあのハルクバスターに乗ったらどうなる?」

それは私たちにとっても同じことです。私たちは長年にわたってフューチャー ファイトで協力し、核となるマーベル エクスペリエンスを提供してきました。これで、「よし、これの別のバージョンを作成できるようになった。何かを組み合わせたらどうなるだろうか?」と言うことができます。

Marvel Future Revolution では文字通り、世界が衝突します。

Marvel Future Revolution では文字通り、世界が衝突します。マーベル ゲーム/ネットマーブル

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ローズマンは付け加えた:マーベルの私たち全員にとって、それは何年も何年もストーリーテリングを重ねてきたものであり、そのときが別のバージョンを作ることができるときであり、そのときがあなたに理由があり、意味を持つことができる唯一のときです、なぜならあなたとマーベルファンは理解しているからですそれ。ゲートから別の現実が出てきたばかりで、ストーリーを知らなかったら、「うーん、理解できない、なぜこれが違うの?」と思うでしょう。つまり、その時間を積み上げていくということです。

そして、マーベルにいる私たち全員が、自由に行動しているのです。それが Future Revolution のとても楽しいところです。私たちはネットマーブルに「おい、あなたがシェフだ」と言ったところです。右?あなたは、これらのさまざまなバージョンのキャラクターでこのオープンワールドを構築したいと考えています。私たちはあなたにすべての材料を提供します。材料を選んで、それらを驚くほど楽しい方法で組み合わせます。そしてそれがチームが成し遂げたことだ。

選んだ食材も興味深いものばかり。 『マーベル フューチャー レボリューション』では、複数の代替現実が強制的に組み合わされることになります。(フューチャー ファイトで以前から予告されていた)大きな SF 大変動により、ゲームは現在、ある次元からヒドラ帝国のホストとなっているバージョンの地球で行われます。 、別の現実からのアスガルド人の居住地、さらにはサカール(ソー:ラグナロクに登場する剣闘士の惑星)のバージョンです。

これはモバイル ゲームとしては非常に野心的なもので、ローズマン氏によれば、マーベルの同僚の中には、これを最初に見たとき、今後発売されるコンソール ゲームだと思った人もいるという。そして、ローズマンが指揮を執っていた時代に発売された他のマーベル作品との明確なストーリーのつながりはないかもしれないが、マーベルのマルチバースにおけるこのユニークな展開を再ファンが楽しむための舞台裏のリンクが山ほどある。 。

Marvel Future Revolution は 8 月 25 日に無料でリリースされます iPhone そして アンドロイド デバイス。

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